AnnotatedRegionLayers 返回相对于剪裁区域的局部位置
概述
#AnnotatedRegionLayers
在注解搜索中返回的局部位置已更改为相对于剪裁区域,而不是相对于图层。这使得局部位置更有意义、更可靠,但会影响直接执行注解搜索并使用该局部位置的代码。
背景
#注解是渲染阶段分配给屏幕区域的元数据。使用位置搜索注解会提供包含该位置的上下文信息。它们用于检测鼠标事件和应用栏的主题。
当 localPosition
首次添加到搜索结果中时,它被定义为相对于拥有注解的图层,这被证明是一个设计错误。来自图层的偏移量是无意义且不可靠的。例如,如果变换矩阵是简单的平移,Transform
小部件会在同一图层上带偏移量绘制;如果矩阵是非平凡的,则会推入一个专用的 TransformLayer
。前者保留了之前的坐标原点(例如,应用的左上角),而后者则会移动位置原点,因为它位于一个新图层上。尽管注解搜索返回不同的结果,但这两种情况可能不会产生明显的视觉差异,因为额外的图层可能只是 99% 的缩放。为了使此局部位置可靠,我们必须选择其中一个结果来保持一致。
变更说明
#AnnotatedRegionLayer
返回的 localPosition
现在是其接收到的局部位置减去 offset
,其中 offset
是剪裁区域相对于图层的位置。
class AnnotatedRegionLayer<T> extends ContainerLayer {
@override
bool findAnnotations<S>(AnnotationResult<S> result, Offset localPosition, { required bool onlyFirst }) {
...
if (/* shouldAddAnnotation */) {
result.add(AnnotationEntry<S>(
annotation: typedValue,
// Used to be:
// localPosition: localPosition,
localPosition: localPosition - offset,
));
}
...
}
}
从概念上讲,这改变了 AnnotatedRegionLayer.offset
和 size
的定义方式。它们过去表示“限制注解搜索的剪裁矩形”,而现在它们共同表示“注解对象的区域”。
迁移指南
#正在积极使用此局部位置的代码可能直接与图层交互,因为使用渲染对象或小部件已经使得此结果不可靠。为了保留之前的行为,您可以重新实现 AnnotatedRegionLayer
以返回一个不减去偏移量的局部位置。
时间线
#已在版本: 1.15.2 中发布
稳定版本: 1.17
参考资料
#API 文档
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