调试你的 add-to-app 模块
将 Flutter 模块集成到你的项目并使用 Flutter 平台 API 运行 Flutter 引擎和/或 UI 后,你可以像运行普通 Android 或 iOS 应用一样构建和运行你的 Android 或 iOS 应用。
现在,只要你的代码包含 FlutterActivity
或 FlutterViewController
,Flutter 就会为 UI 提供支持。
概述
#你可能习惯在运行 flutter run
或 IDE 中的等效命令时,能够使用你喜欢的一整套 Flutter 调试工具。但是,在 add-to-app 场景中,你也可以使用所有 Flutter 调试功能,例如热重载、性能叠加层、DevTools 和设置断点。
flutter attach
命令提供了这些功能。要运行此命令,你可以使用 SDK 的 CLI 工具、VS Code 或 IntelliJ IDEA 或 Android Studio。
flutter attach
命令在你运行 FlutterEngine
后连接。它会一直保持连接,直到你销毁 FlutterEngine
。你可以在启动引擎之前调用 flutter attach
。flutter attach
命令会等待你的引擎所托管的下一个可用的 Dart VM。
从终端调试
#要从终端附加,请运行 flutter attach
。要选择特定目标设备,请添加 -d <deviceId>
。
flutter attach
该命令应打印出类似于以下内容的输出
Syncing files to device iPhone 15 Pro...
7,738ms (!)
To hot reload the changes while running, press "r".
To hot restart (and rebuild state). press "R".
在 Xcode 和 VS Code 中调试 iOS 扩展
#在终端中构建 Flutter 应用的 iOS 版本
#要生成所需的 iOS 平台依赖项,请运行 flutter build
命令。
flutter build ios --config-only --no-codesign --debug
Warning: Building for device with codesigning disabled. You will have to manually codesign before deploying to device.
Building com.example.myApp for device (ios)...
首先使用 VS Code 开始调试
#如果你主要使用 VS Code 调试代码,请从本节开始。
在 VS Code 中启动 Dart 调试器
#要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开文件夹... 并选择
my_app
目录。打开
lib/main.dart
文件。如果你可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
转到 视图 > 命令面板...
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
输入
flutter select
。点击 Flutter: 选择设备 命令。
选择你的目标设备。
点击调试图标 (
)。这会打开 调试 面板并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试面板显示 已连接。调试器首次启动所需时间较长。后续启动会更快。
此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动:此按钮在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动:此按钮在你的应用中打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用会启动浏览器。
启用自动附加
#你可以配置 VS Code,使其在每次开始调试时都附加到你的 Flutter 模块项目。要启用此功能,请在你的 Flutter 模块项目中创建一个 .vscode/launch.json
文件。
转到 视图 > 运行。
你也可以按下 Ctrl / Cmd + Shift + D。
VS Code 会显示 运行和调试 侧边栏。
在此侧边栏中,点击 创建 launch.json 文件。
VS Code 在顶部显示 选择调试器 菜单。
选择 Dart & Flutter。
VS Code 会创建并打开
.vscode/launch.json
文件。展开以查看 launch.json 示例文件
json{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "my_app", "request": "launch", "type": "dart" }, { "name": "my_app (profile mode)", "request": "launch", "type": "dart", "flutterMode": "profile" }, { "name": "my_app (release mode)", "request": "launch", "type": "dart", "flutterMode": "release" } ] }
要附加,请转到 运行 > 开始调试。
你也可以按 F5。
在 Xcode 中附加到 Flutter 进程
#要在 Xcode 中附加到 Flutter 应用
转到 调试 > 附加到进程 >
选择 Runner。它应该在 附加到进程 菜单的顶部,位于 可能的目标 标题下。
首先使用 Xcode 开始调试
#如果你主要使用 Xcode 调试代码,请从本节开始。
启动 Xcode 调试器
#从你的 Flutter 应用目录打开
ios/Runner.xcworkspace
。使用工具栏中的 方案 菜单选择正确的设备。
如果你没有偏好,请选择 iPhone Pro 14。
在 Xcode 中将此 Runner 作为普通应用运行。
运行完成后,Xcode 底部 调试 区域会显示一条消息,其中包含 Dart VM 服务 URI。它类似于以下响应
2023-07-12 14:55:39.966191-0500 Runner[58361:53017145] flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:50642/00wEOvfyff8=/
复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中附加到 Dart VM
#要打开命令面板,请转到 视图 > 命令面板...
你也可以按下 Cmd + Shift + P。
输入
debug
。点击 调试: 附加到设备上的 Flutter 命令。
在 粘贴 VM 服务 URI 框中,粘贴从 Xcode 复制的 URI 并按下 Enter。
在 Android Studio 中调试 Android 扩展
#要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开... 并选择
my_app
目录。打开
lib/main.dart
文件。选择一个虚拟 Android 设备。转到工具栏,打开最左侧的下拉菜单,然后点击 打开 Android 模拟器: <device>。
你可以选择任何已安装的不包含
arm64
的模拟器。从同一菜单中,选择虚拟 Android 设备。
从工具栏中,点击 运行 'main.dart'。
你也可以按下 Ctrl + Shift + R。
应用在模拟器中显示后,继续下一步。
无需 USB 连接进行调试
#要通过 Wi-Fi 在 iOS 或 Android 设备上调试你的应用,请使用 flutter attach
。
通过 Wi-Fi 在 iOS 设备上调试
#对于 iOS 目标,请完成以下步骤
验证你的设备是否通过 Wi-Fi 连接到 Xcode,详见 iOS 设置指南。
在你的 macOS 开发机器上,打开 Xcode > 产品 > 方案 > 编辑方案...。
你也可以按下 Cmd + <。
点击 运行。
点击 参数。
在 启动时传递的参数 中,点击 +。
如果你的开发机器使用 IPv4,请添加
--vm-service-host=0.0.0.0
。如果你的开发机器使用 IPv6,请添加
--vm-service-host=::0
。

要确定你是否在 IPv6 网络上
#打开 设置 > Wi-Fi。
点击你连接的网络。
点击 详细信息...
点击 TCP/IP。
检查是否有 IPv6 地址 部分。

通过 Wi-Fi 在 Android 设备上调试
#验证你的设备是否通过 Wi-Fi 连接到 Android Studio,详见 Android 设置指南。