调试你的添加到应用模块
如何运行、调试和热重载你的添加到应用 Flutter 模块。
一旦你将 Flutter 模块集成到你的项目中,并使用 Flutter 的平台 API 来运行 Flutter 引擎和/或 UI,你就可以像运行正常的 Android 或 iOS 应用一样构建和运行你的 Android 或 iOS 应用。
Flutter 现在为任何包含 FlutterActivity 或 FlutterViewController 的代码提供 UI 动力。
概述
#你可能习惯于在运行 flutter run 或来自 IDE 的等效命令时,可以使用你最喜欢的 Flutter 调试工具套件。但你也可以在添加到应用场景中使用所有 Flutter 调试功能,例如热重载、性能叠加、DevTools 和设置断点。
flutter attach 命令提供这些功能。要运行此命令,你可以使用 SDK 的 CLI 工具、VS Code 或 IntelliJ IDEA 或 Android Studio。
flutter attach 命令在运行你的 FlutterEngine 时连接。它会一直连接,直到你释放你的 FlutterEngine。你可以在启动引擎之前调用 flutter attach。flutter attach 命令会等待你的引擎托管的下一个可用的 Dart VM。
通过终端调试
#要从终端连接,运行 flutter attach。要选择特定的目标设备,添加 -d <deviceId>。
flutter attach
该命令应打印类似于以下内容的输出
Syncing files to device iPhone 15 Pro...
7,738ms (!)
To hot reload the changes while running, press "r".
To hot restart (and rebuild state). press "R".
在 Xcode 和 VS Code 中调试 iOS 扩展
#在终端中构建 Flutter 应用的 iOS 版本
#要生成所需的 iOS 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
flutter build ios --config-only --no-codesign --debug
Warning: Building for device with codesigning disabled. You will have to manually codesign before deploying to device.
Building com.example.myApp for device (ios)...
首先从 VS Code 开始调试
#如果你使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。
在 VS Code 中启动 Dart 调试器
#-
要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开文件夹... 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果你可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
转到 视图 > 命令面板...
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
键入
flutter select。单击 Flutter: 选择设备 命令。
选择你的目标设备。
-
单击调试图标 (
)。这将打开 调试 窗格并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试窗格指示 已连接。调试器首次启动需要更长时间。后续启动速度更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动:此按钮会在你设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动:此按钮会在你的应用中打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用会启动浏览器。
启用自动连接
#你可以配置 VS Code 在你开始调试时自动连接到你的 Flutter 模块项目。要启用此功能,请在你的 Flutter 模块项目中创建一个 .vscode/launch.json 文件。
-
转到 视图 > 运行。
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + D。
VS Code 显示 运行和调试 侧边栏。
-
在此侧边栏中,单击 创建 launch.json 文件。
VS Code 在顶部显示 选择调试器 菜单。
-
选择 Dart & Flutter。
VS Code 创建然后打开
.vscode/launch.json文件。展开以查看示例 launch.json 文件
json{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "my_app", "request": "launch", "type": "dart" }, { "name": "my_app (profile mode)", "request": "launch", "type": "dart", "flutterMode": "profile" }, { "name": "my_app (release mode)", "request": "launch", "type": "dart", "flutterMode": "release" } ] } -
要连接,转到 运行 > 开始调试。
你也可以按 F5。
在 Xcode 中连接到 Flutter 进程
#要连接到 Xcode 中的 Flutter 应用
-
转到 调试 > 连接到进程。
-
选择 Runner。它应该位于 连接到进程 菜单的 可能目标 标题下。
首先使用 Xcode 开始调试
#如果你使用 Xcode 调试大部分代码,请从本节开始。
启动 Xcode 调试器
#从你的 Flutter 应用目录打开
ios/Runner.xcworkspace。-
使用工具栏中的 方案 菜单选择正确的设备。
如果你没有偏好,请选择 iPhone Pro 14。
-
在 Xcode 中像正常应用一样运行此 Runner。
运行完成后,Xcode 底部的 调试 区域会显示一条包含 Dart VM 服务 URI 的消息。它类似于以下响应
2023-07-12 14:55:39.966191-0500 Runner[58361:53017145] flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:50642/00wEOvfyff8=/ 复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中连接到 Dart VM
#-
要打开命令面板,请转到 视图 > 命令面板...
你也可以按 Cmd + Shift + P。
键入
debug。单击 调试: 连接到设备上的 Flutter 命令。
-
在 粘贴 VM 服务 URI 框中,粘贴从 Xcode 复制的 URI 并按 Enter。
在 Android Studio 中调试 Android 扩展
#-
要打开 Flutter 应用目录,请转到 文件 > 打开... 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
选择虚拟 Android 设备。转到工具栏,打开最左边的下拉菜单,然后单击 打开 Android 模拟器: <设备>。
你可以选择任何已安装的模拟器,该模拟器不包含
arm64。 从同一菜单中,选择虚拟 Android 设备。
-
从工具栏单击 运行 'main.dart'。
你也可以按 Ctrl + Shift + R。
应用在模拟器中显示后,继续下一步。
无需 USB 连接进行调试
#要通过 Wi-Fi 在 iOS 或 Android 设备上调试你的应用,请使用 flutter attach。
通过 Wi-Fi 在 iOS 设备上调试
#对于 iOS 目标,请完成以下步骤
-
验证你的设备是否像在 iOS 设置指南 中描述的那样通过 Wi-Fi 连接到 Xcode。
-
在你的 macOS 开发机器上,打开 Xcode > 产品 > 方案 > 编辑方案...。
你也可以按 Cmd + <。
单击 运行。
单击 参数。
-
在 启动时传递的参数 中,单击 +。
如果你的开发机器使用 IPv4,则添加
--vm-service-host=0.0.0.0。如果你的开发机器使用 IPv6,则添加
--vm-service-host=::0。
<DashImage figure img-class="site-mobile-screenshot border" image="development/add-to-app/debugging/wireless-port.png" caption="添加了 IPv4 网络的启动时传递的参数",width="100%" />
要确定你是否在 IPv6 网络上
#-
打开 设置 > Wi-Fi。
单击你连接的网络。
单击 详细信息...
单击 TCP/IP。
-
检查是否有 IPv6 地址 部分。

macOS 系统设置的 WiFi 对话框
通过 Wi-Fi 在 Android 设备上调试
#验证你的设备是否像在 Android 设置指南 中描述的那样通过 Wi-Fi 连接到 Android Studio。