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设置 macOS 开发环境

配置您的开发环境,以便为 macOS 设备运行、构建和部署 Flutter 应用。

了解如何设置开发环境,以便为 macOS 桌面平台运行、构建和部署 Flutter 应用。

设置开发工具

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借助 Xcode,您不仅可以在 macOS 上运行 Flutter 应用,还可以编译和调试原生的 Swift 和 Objective-C 代码。

  1. 安装 Xcode

    如果您尚未安装,请下载并安装最新版本的 Xcode

    如果您已经安装了 Xcode,请使用最初安装时所用的相同方式将其更新到最新版本。

  2. 设置 Xcode 命令行工具

    要配置 Xcode 命令行工具以使用您已安装的 Xcode 版本,请在您首选的终端中运行以下命令:

    sudo sh -c 'xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer && xcodebuild -runFirstLaunch'
    

    如果您是从其他地方下载的 Xcode,或者需要使用不同版本,请将 /Applications/Xcode.app 替换为相应的路径。

  3. 同意 Xcode 许可协议

    设置好 Xcode 及其命令行工具后,请同意 Xcode 的许可协议。

    1. 打开您偏好的终端。

    2. 运行以下命令以查看并签署 Xcode 许可协议。

      sudo xcodebuild -license
      
    3. 阅读并同意所有必要的许可协议。

      在同意每项许可协议的条款之前,请仔细阅读。

      一旦您成功接受了所有必要的许可协议,该命令将输出如何查看许可协议的信息。

  4. 安装 CocoaPods

    为了支持使用原生 macOS 代码的 Flutter 插件,请安装最新版本的 CocoaPods

    请按照 CocoaPods 安装指南安装 CocoaPods。

    如果您已经安装了 CocoaPods,请按照 CocoaPods 更新指南进行更新。

验证您的设置

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  1. 检查工具链问题

    要检查 macOS 开发环境配置是否存在任何问题,请在您首选的终端中运行 flutter doctor 命令:

    flutter doctor -v
    

    如果您在 Xcode 部分看到任何错误或待办事项,请完成并解决它们,然后再次运行 flutter doctor -v 以验证更改。

  2. 检查 macOS 设备

    为了确保 Flutter 能正确发现并连接到您的 macOS 设备,请在您首选的终端中运行 flutter devices

    flutter devices
    

    如果一切设置正确,至少应该有一个平台标记为 macos 的条目。

  3. 排查设置问题

    如果您需要解决任何设置问题,请查看安装和设置故障排除

    如果您仍然有问题或疑问,请通过 Flutter 的任一社区渠道联系我们。

开始 macOS 开发

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恭喜!现在您已经为 Flutter 设置好了 macOS 桌面开发环境,您可以一边在 macOS 上进行测试一边继续您的 Flutter 学习之旅,或者开始扩展与 macOS 的集成。