设置 macOS 开发环境
配置您的开发环境,以便在 macOS 设备上运行、构建和部署 Flutter 应用。
了解如何设置您的开发环境,以便在 macOS 桌面平台上运行、构建和部署 Flutter 应用。
设置开发工具
#借助 Xcode,您可以运行 Flutter 应用于 macOS,以及编译和调试原生 Swift 和 Objective-C 代码。
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安装 Xcode
如果您尚未安装,请安装并设置最新版本的 Xcode。
如果您已经安装了 Xcode,请使用您最初使用的相同安装方法将其更新到最新版本。
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设置 Xcode 命令行工具
要配置 Xcode 命令行工具以使用您安装的 Xcode 版本,请在您首选的终端中运行以下命令
sudo sh -c 'xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer && xcodebuild -runFirstLaunch'如果您从其他位置下载了 Xcode 或需要使用不同的版本,请将
/Applications/Xcode.app替换为相应的路径。 -
同意 Xcode 许可协议
在设置 Xcode 并配置其命令行工具后,请同意 Xcode 许可协议。
打开您偏好的终端。
运行以下命令以查看并签署 Xcode 许可协议。
sudo xcodebuild -license阅读并同意所有必要的许可协议。
在同意每项许可协议的条款之前,请仔细阅读。
成功接受所有必要的许可协议后,该命令应输出如何查看许可协议。
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安装 CocoaPods
为了支持使用原生 macOS 代码的 Flutter 插件,请安装最新版本的 CocoaPods。
请按照 CocoaPods 安装指南 安装 CocoaPods。
如果您已经安装了 CocoaPods,请按照 CocoaPods 更新指南 更新它。
验证您的设置
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检查工具链问题
要检查您的 macOS 开发设置是否存在任何问题,请在您首选的终端中运行
flutter doctor命令flutter doctor -v如果您在 Xcode 部分下看到任何错误或需要完成的任务,请完成并解决它们,然后再次运行
flutter doctor -v以验证任何更改。 -
检查 macOS 设备
为了确保 Flutter 能够正确找到并连接到您的 macOS 设备,请在您首选的终端中运行
flutter devicesflutter devices如果您正确设置了所有内容,应该至少有一个条目,其平台标记为 macos。
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排查设置问题
如果您需要帮助解决任何设置问题,请查看 安装和设置故障排除。
如果您仍然有问题或疑问,请通过 Flutter 的任一社区渠道联系我们。
开始 macOS 开发
#恭喜!现在您已经设置了 Flutter 的 macOS 桌面开发环境,您可以继续您的 Flutter 学习之旅,同时在 macOS 上进行测试,或开始扩展与 macOS 的集成。