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实现滑动关闭

如何实现滑动以删除或移除内容。

“滑动删除”模式在许多移动应用中都很常见。例如,在编写电子邮件应用时,你可能希望允许用户滑动邮件以将其从列表中删除。

Flutter 通过提供 Dismissible 组件让这一任务变得简单。按照以下步骤了解如何实现滑动删除:

  1. 创建列表项。
  2. 使用 Dismissible 组件包裹每个列表项。
  3. 提供“滑走后”的背景指示器。

1. 创建列表项

#

首先,创建列表项。关于如何创建列表的详细说明,请参考处理长列表方案。

创建一个数据源

#

在这个示例中,你需要 20 个示例项来操作。为简单起见,生成一个字符串列表。

dart
final items = List<String>.generate(20, (i) => 'Item ${i + 1}');

将数据源转换为列表

#

在屏幕上显示列表中的每一项。此时,用户还无法滑动这些列表项。

dart
ListView.builder(
  itemCount: items.length,
  itemBuilder: (context, index) {
    return ListTile(title: Text(items[index]));
  },
)

2. 使用 Dismissible 组件包裹每个列表项

#

在此步骤中,使用 Dismissible 组件让用户能够从列表中滑动移除某一项。

当用户滑走列表项后,从列表中删除该项并显示一个 snackbar。在真实的应用中,你可能需要执行更复杂的逻辑,例如从 Web 服务或数据库中删除该项。

更新 itemBuilder() 函数以返回 Dismissible 组件。

dart
itemBuilder: (context, index) {
  final item = items[index];
  return Dismissible(
    // Each Dismissible must contain a Key. Keys allow Flutter to
    // uniquely identify widgets.
    key: Key(item),
    // Provide a function that tells the app
    // what to do after an item has been swiped away.
    onDismissed: (direction) {
      // Remove the item from the data source.
      setState(() {
        items.removeAt(index);
      });

      // Then show a snackbar.
      ScaffoldMessenger.of(
        context,
      ).showSnackBar(SnackBar(content: Text('$item dismissed')));
    },
    child: ListTile(title: Text(item)),
  );
},

3. 提供“滑走后”的背景指示器

#

目前,应用允许用户通过滑动将列表项移除,但没有给出操作后的视觉反馈。为了提示用户列表项已被删除,可以在滑动移除列表项时显示一个“滑走后”的背景指示器。在本例中,该指示器为一个红色背景。

要添加指示器,请为 Dismissible 提供 background 参数。

dart
  ScaffoldMessenger.of(context)
      .showSnackBar(SnackBar(content: Text('$item dismissed')));
},
// Show a red background as the item is swiped away.
background: Container(color: Colors.red),
child: ListTile(
  title: Text(item),
),

互动示例

#
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

// MyApp is a StatefulWidget. This allows updating the state of the
// widget when an item is removed.
class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  MyAppState createState() {
    return MyAppState();
  }
}

class MyAppState extends State<MyApp> {
  final items = List<String>.generate(20, (i) => 'Item ${i + 1}');

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const title = 'Dismissing Items';

    return MaterialApp(
      title: title,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text(title)),
        body: ListView.builder(
          itemCount: items.length,
          itemBuilder: (context, index) {
            final item = items[index];
            return Dismissible(
              // Each Dismissible must contain a Key. Keys allow Flutter to
              // uniquely identify widgets.
              key: Key(item),
              // Provide a function that tells the app
              // what to do after an item has been swiped away.
              onDismissed: (direction) {
                // Remove the item from the data source.
                setState(() {
                  items.removeAt(index);
                });

                // Then show a snackbar.
                ScaffoldMessenger.of(
                  context,
                ).showSnackBar(SnackBar(content: Text('$item dismissed')));
              },
              // Show a red background as the item is swiped away.
              background: Container(color: Colors.red),
              child: ListTile(title: Text(item)),
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}