休闲游戏工具包
Flutter 休闲游戏工具包汇集了新的和现有的资源,助您加速移动平台上的游戏开发。
本页面概述了您可以找到这些可用资源的位置。
为什么选择 Flutter 开发游戏?
#Flutter 框架可以为从桌面到移动设备再到 Web 的六个目标平台创建高性能应用程序。
凭借 Flutter 跨平台开发、高性能和开源许可的优势,它成为游戏开发的绝佳选择。
休闲游戏分为两类:回合制游戏和实时游戏。您可能对这两种类型的游戏都很熟悉,尽管您可能从未这样考虑过它们。
回合制游戏涵盖了规则和玩法简单的面向大众市场的游戏。这包括棋盘游戏、纸牌游戏、益智游戏和策略游戏。这些游戏响应简单的用户输入,例如点击一张牌或输入一个数字或字母。这些游戏非常适合 Flutter。
实时游戏涵盖了一系列动作需要实时响应的游戏。这包括无尽跑酷游戏、赛车游戏等。您可能希望创建具有碰撞检测、摄像机视图、游戏循环等高级功能的游戏。这些类型的游戏可以使用像 Flame 游戏引擎 这样使用 Flutter 构建的开源游戏引擎。
工具包中包含的内容
#休闲游戏工具包提供以下免费资源。
一个包含三个新游戏模板的仓库,为构建休闲游戏提供了一个起点。
用于集成所需服务的开发者指南。
一个指向 Flame Discord 频道的链接。如果您有 Discord 帐户,请使用此 直接链接。
包含的游戏模板和操作指南食谱做出了某些选择以加速开发。它们包含特定的软件包,如 provider
、google_mobile_ads
、in_app_purchase
、audioplayers
、crashlytics
和 games_services
。如果您喜欢其他软件包,可以修改代码以使用它们。
Flutter 团队理解货币化可能是未来的考虑因素。已经添加了广告和应用内购买的操作指南食谱。
正如 游戏 页面所解释的,当您将 Google 服务(例如 Cloud、Firebase 和 Ads)集成到您的游戏中时,您可以获得高达 900 美元的优惠。
开始使用
#准备好了吗?开始:
如果您还没有安装,请 安装 Flutter。
阅读您想要创建的第一种游戏的
README
文件。加入 Discord 上的 Flame 社区(如果您已经有 Discord 帐户,请使用 直接链接)。
查看 Codelab 和操作指南食谱。
- 使用 Cloud Firestore 构建 多人游戏。
- 使用 Flutter 构建 单词拼图。—新
- 使用 Flutter 和 Flame 构建 2D 物理游戏。—新
- 使用 SoLoud 将 声音和音乐添加 到您的 Flutter 游戏中。—新
- 通过 排行榜和成就 让您的游戏更具吸引力。
- 通过 游戏内广告 和 应用内购买 实现游戏盈利。
- 使用 Firebase 身份验证 为您的游戏添加用户身份验证流程。
- 使用 Firebase Crashlytics 收集游戏中崩溃和错误的分析数据。
根据需要设置 AdMob、Firebase 和 Cloud 帐户。
编写您的游戏!
部署到 Google Play 和 Apple 应用商店。
游戏示例
#在 Google I/O 2022 上,Flutter 团队和 Very Good Ventures 都创建了新游戏。
VGV 使用 Flame 引擎创建了 I/O 弹球游戏。要了解这款游戏,请查看 Medium 上的 I/O Pinball Powered by Flutter and Firebase,并在浏览器中 玩这款游戏。
Flutter 团队创建了 I/O Flip,一个虚拟 集换式卡牌游戏 (CCG)。要了解有关 I/O Flip 的更多信息,请查看 Google 开发者博客上的 How It's Made: I/O FLIP adds a twist to a classic card game with generative AI,并在浏览器中 玩这款游戏。
其他资源
#一旦您觉得准备好超越这些游戏模板,请研究我们社区推荐的其他资源。
功能 | 资源 |
---|---|
动画和精灵 | book_5 特效 |
应用评论 | package_2 app_review |
音频 | package_2 audioplayers |
身份验证 | science 使用 Firebase 进行用户身份验证 |
云服务 | science 将 Firebase 添加到您的 Flutter 游戏 |
调试 | quick_reference_all Firebase Crashlytics 概述 |
驱动 | package_2 win32_gamepad |
游戏素材 和素材工具 | photo_album CraftPix |
游戏引擎 | |
游戏功能 | book_5 为您的游戏添加成就和排行榜 |
游戏服务集成 | package_2 games_services |
旧代码 | science 在 Flutter 插件中使用外部函数接口 |
关卡编辑器 | handyman Tiled |
货币化 | book_5 为您的 Flutter 游戏添加广告 |
持久化 | package_2 shared_preferences |
特效 | |
用户体验 | science 在 Flutter 中构建下一代 UI |
Flutter 3.22 的游戏工具包更新
#以下 Codelab 和指南已添加到 Flutter 3.22 版本中
- 低延迟、高性能音效
- 与 Flutter 社区(@Marco Bavagnoli)合作,我们启用了 SoLoud 音频引擎。这个免费且便携的引擎提供许多游戏所必需的低延迟和高性能音效。为了帮助您入门,请查看新的 Codelab 使用 SoLoud 将声音和音乐添加到您的 Flutter 游戏中,专门用于为您的游戏添加声音和音乐。
- 单词拼图游戏
- 查看新的 Codelab 使用 Flutter 构建单词拼图,专注于构建单词拼图游戏。这种类型非常适合探索 Flutter 的 UI 功能,本 Codelab 深入探讨了如何使用 Flutter 的后台处理来轻松生成广阔的交叉词风格的单词网格,而不会影响用户体验。
- Forge 2D 物理引擎
- 新的 Forge2D Codelab 使用 Flutter 和 Flame 构建 2D 物理游戏,引导您在 Flutter 和 Flame 游戏中使用类似于 Box2D 的 2D 物理模拟(称为 Forge2D)制作游戏机制。
- 优化 Flutter 网络游戏的加载速度
- 在快节奏的网络游戏世界中,加载缓慢的游戏是一个主要的障碍。玩家期望即时满足,并且会迅速放弃加载不及时的游戏。因此,我们发布了一份由 Cheng Lin 撰写的指南 优化 Flutter 网络加载速度的最佳实践,旨在帮助您优化 Flutter 网络游戏和应用程序以实现闪电般的加载速度。
其他新资源
#观看以下视频
- 使用 Flutter 构建多平台游戏,这是在 2024 年 游戏开发者大会 (GDC) 上发表的演讲。
- 如何使用 Flutter 和 Flame 的 Forge2D 构建基于物理的游戏,来自 Google I/O 2024。