交互模型组件
响应触控事件并将用户路由到不同的视图。
触控交互
#一个在命中测试期间吸收指针的组件。当 absorbing 为 true 时,此组件通过终止命中测试来阻止其子树接收指针事件...
一个可以通过在指定方向拖动来关闭的组件。在 DismissDirection 中拖动或抛掷此组件会导致子组件滑动...
当 Draggable 组件被放下时接收数据的组件。当一个可拖动组件被拖动到拖放目标上方时,拖放目标...
一个可以从 DragTarget 拖动到的组件。当一个可拖动组件识别到拖动手势的开始时,它会显示一个反馈...
一个可滚动组件的容器,通过拖动手势调整大小,直到达到限制,然后进行滚动。
一个检测手势的组件。尝试识别与其非空回调相对应的手势。如果此组件有子组件,它会延迟到该子组件...
一个在命中测试期间不可见的组件。当 ignoring 为 true 时,此组件(及其子树)对命中测试是不可见的。它仍然会消耗...
一个使其子组件能够进行平移和缩放交互的组件。
使其子组件从长按开始可拖动。
Scrollable 实现了可滚动组件的交互模型,包括手势识别,但对实际显示内容的视口如何显示没有自己的看法...
路由
#在组件目录中查找更多组件。