交互模型小部件
响应触摸事件并将用户路由到不同的视图。
触摸交互
#一个在命中测试期间吸收指针的小部件。当 absorbing 为 true 时,此小部件通过终止命中测试来阻止其子树接收指针事件...
一个可以通过在指定方向上拖动来关闭的小部件。在 DismissDirection 中拖动或抛掷此小部件会导致子部件滑动...
当 Draggable 小部件被拖放时接收数据的小部件。当一个可拖动的小部件被拖放到一个拖动目标上时,拖动目标...
一个可以从 DragTarget 拖动的小部件。当一个可拖动小部件识别到拖动手势的开始时,它会显示一个反馈...
一个 Scrollable 的容器,通过调整可滚动部件的大小直到达到限制,然后滚动来响应拖动手势。
一个检测手势的小部件。尝试识别与其非空回调相对应的手势。如果此小部件有子部件,则它服从该子部件...
一个在命中测试期间不可见的小部件。当 ignoring 为 true 时,此小部件(及其子树)在命中测试中不可见。它仍然消耗...
一个使其子部件能够进行平移和缩放交互的小部件。
使其子部件从长按开始可拖动。
Scrollable 实现了可滚动小部件的交互模型,包括手势识别,但对实际显示内容的视口没有意见...
路由
#在组件目录中查找更多组件。