使用原生语言调试器
如何将原生调试器连接到正在运行的 Flutter 应用。
如果你仅使用 Dart 代码编写 Flutter 应用,可以使用 IDE 的调试器进行调试。Flutter 团队推荐使用 VS Code。
如果你编写了平台相关的插件或使用了平台相关的库,可以使用原生调试器调试那部分代码。
- 要调试使用 Swift 或 Objective-C 编写的 iOS 或 macOS 代码,可以使用 Xcode。
- 要调试使用 Java 或 Kotlin 编写的 Android 代码,可以使用 Android Studio。
- 要调试使用 C++ 编写的 Windows 代码,可以使用 Visual Studio。
本指南展示了如何为你的 Dart 应用连接两个调试器:一个用于 Dart,另一个用于原生代码。
调试 Dart 代码
#本指南介绍了如何使用 VS Code 调试 Flutter 应用。你也可以在安装并配置了 Flutter 和 Dart 插件的情况下使用你偏好的 IDE。
使用 VS Code 调试 Dart 代码
#以下过程说明了如何对默认的 Flutter 示例应用使用 Dart 调试器。VS Code 中的特色组件在你调试自己的 Flutter 项目时同样有效且可见。
-
创建一个基础的 Flutter 应用。
flutter create my_appCreating project my_app... Resolving dependencies in my_app... Got dependencies in my_app. Wrote 129 files. All done! You can find general documentation for Flutter at: https://docs.fluttercn.cn/ Detailed API documentation is available at: https://api.flutter.dev/ If you prefer video documentation, consider: https://www.youtube.com/c/flutterdev In order to run your application, type: $ cd my_app $ flutter run Your application code is in my_app/lib/main.dart.cd my_app -
使用 VS Code 打开 Flutter 应用中的
lib\main.dart文件。 -
点击虫子图标(
)。这会在 VS Code 中打开以下窗格- 调试 (Debug)
- 调试控制台 (Debug Console)
- Widget 检查器 (Widget Inspector)
首次运行调试器时耗时最长。
-
测试调试器。
a. 在
main.dart中,点击这一行dart_counter++;b. 按 Shift + F9。这会在
_counter变量递增处添加一个断点。c. 在应用中,点击 **+** 按钮以递增计数器。应用将暂停。
d. 此时,VS Code 将显示
- 在编辑器组 (Editor Groups) 中
main.dart中高亮的断点- Widget 检查器的组件树 (Widget Tree) 中 Flutter 应用的组件层级结构
- 在侧边栏 (side bar) 中
- 调用堆栈 (Call Stack) 部分中应用的状态
- 变量 (Variables) 部分中
this局部变量的值
- 在面板 (panel) 中
- 调试控制台 (Debug console) 中 Flutter 应用的日志
- 在编辑器组 (Editor Groups) 中
VS Code Flutter 调试器
#VS Code 的 Flutter 插件为 VS Code 用户界面增加了一些组件。
VS Code 界面变更
#启动时,Flutter 调试器会向 VS Code 界面添加调试工具。
以下截图和表格解释了每个工具的用途。
| 截图中的高亮颜色 | 栏、面板或标签页 | 内容 |
|---|---|---|
| 黄色 | 变量 (Variables) | Flutter 应用中当前变量值的列表 |
| 监视 (Watch) | 你选择在 Flutter 应用中跟踪的项的列表 | |
| 调用堆栈 (Call Stack) | Flutter 应用中活动子程序的堆栈 | |
| 断点 (Breakpoints) | 你设置的异常和断点的列表 | |
| 绿色 | <Flutter 文件> |
你正在编辑的文件 |
| 粉色 | Widget 检查器 (Widget Inspector) | 运行中 Flutter 应用的组件层级结构 |
| 蓝色 | 布局资源管理器 (Layout Explorer) | 你在 Widget 检查器中选中的组件的布局可视化 |
| 组件详情树 (Widget Details Tree) | 你在 Widget 检查器中选中的组件的属性列表 | |
| 橙色 | 问题 (Problems) | Dart 分析器在当前 Dart 文件中发现的问题列表 |
| 输出 (Output) | 构建应用时 Flutter 应用返回的响应 | |
| 调试控制台 (Debug Console) | 调试过程中 Flutter 应用生成的日志或错误消息 | |
| 终端 (Terminal) | VS Code 中包含的系统 shell 提示符 |
要更改面板(橙色)在 VS Code 中的位置,请前往 **视图 (View)** > **外观 (Appearance)** > **面板位置 (Panel Position)**。
VS Code Flutter 调试工具栏
#该工具栏允许你使用任何调试器。你可以单步跳入、跳出或跨过 Dart 语句、进行热重载或恢复应用运行。
| 图标 | 动作 | 默认键盘快捷键 |
|---|---|---|
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||
| 启动或恢复 | F5 | |
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| 暂停 | F6 | |
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| 单步跳过 | F10 | |
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| 单步跳入 | F11 | |
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| 单步跳出 | Shift + F11 | |
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| 热重载 | Ctrl + F5 | |
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| 热重启 | Shift + Special + F5 | |
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|
||
| 停止 | Shift + F5 | |
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||
| 打开 Widget 检查器 |
更新测试 Flutter 应用
#在本指南的其余部分,你需要更新测试 Flutter 应用。此更新会添加用于调试的原生代码。
使用你偏好的 IDE 打开
lib/main.dart文件。-
用以下代码替换
main.dart的内容。展开以查看此示例的 Flutter 代码
lib/main.dartdart// Copyright 2023 The Flutter Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be // found in the LICENSE file. import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:url_launcher/url_launcher.dart'; void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'URL Launcher', theme: ThemeData( colorSchemeSeed: Colors.purple, brightness: Brightness.light, ), home: const MyHomePage(title: 'URL Launcher'), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { Future<void>? _launched; Future<void> _launchInBrowser(Uri url) async { if (!await launchUrl( url, mode: LaunchMode.externalApplication, )) { throw Exception('Could not launch $url'); } } Future<void> _launchInWebView(Uri url) async { if (!await launchUrl( url, mode: LaunchMode.inAppWebView, )) { throw Exception('Could not launch $url'); } } Widget _launchStatus(BuildContext context, AsyncSnapshot<void> snapshot) { if (snapshot.hasError) { return Text('Error: ${snapshot.error}'); } else { return const Text(''); } } @override Widget build(BuildContext context) { final Uri toLaunch = Uri( scheme: 'https', host: 'docs.flutter.dev', path: 'testing/native-debugging'); return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Padding( padding: const EdgeInsets.all(16), child: Text(toLaunch.toString()), ), FilledButton( onPressed: () => setState(() { _launched = _launchInBrowser(toLaunch); }), child: const Text('Launch in browser'), ), const Padding(padding: EdgeInsets.all(16)), FilledButton( onPressed: () => setState(() { _launched = _launchInWebView(toLaunch); }), child: const Text('Launch in app'), ), const Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)), FutureBuilder<void>(future: _launched, builder: _launchStatus), ], ), ), ); } } -
要将
url_launcher软件包添加为依赖项,请运行flutter pub addflutter pub add url_launcherResolving dependencies... collection 1.17.1 (1.17.2 available) + flutter_web_plugins 0.0.0 from sdk flutter matcher 0.12.15 (0.12.16 available) material_color_utilities 0.2.0 (0.8.0 available) + plugin_platform_interface 2.1.4 source_span 1.9.1 (1.10.0 available) stream_channel 2.1.1 (2.1.2 available) test_api 0.5.1 (0.6.1 available) + url_launcher 6.1.11 + url_launcher_android 6.0.36 + url_launcher_ios 6.1.4 + url_launcher_linux 3.0.5 + url_launcher_macos 3.0.5 + url_launcher_platform_interface 2.1.3 + url_launcher_web 2.0.17 + url_launcher_windows 3.0.6 Changed 10 dependencies! -
检查代码库发生了什么变化
在 Linux 或 macOS 上,运行此
find命令。find ./ -mmin -120./ios/Flutter/Debug.xcconfig ./ios/Flutter/Release.xcconfig ./linux/flutter/generated_plugin_registrant.cc ./linux/flutter/generated_plugins.cmake ./macos/Flutter/Flutter-Debug.xcconfig ./macos/Flutter/Flutter-Release.xcconfig ./macos/Flutter/GeneratedPluginRegistrant.swift ./pubspec.lock ./pubspec.yaml ./windows/flutter/generated_plugin_registrant.cc ./windows/flutter/generated_plugins.cmake在 Windows 上,在命令提示符中运行此命令。
Get-ChildItem C:\dev\example\ -Rescurse | Where-Object {$_.LastWriteTime -gt (Get-Date).AddDays(-1)}C:\dev\example\ios\Flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM Debug.xcconfig 8/1/2025 9:15 AM Release.xcconfig C:\dev\example\linux\flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM generated_plugin_registrant.cc 8/1/2025 9:15 AM generated_plugins.cmake C:\dev\example\macos\Flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM Flutter-Debug.xcconfig 8/1/2025 9:15 AM Flutter-Release.xcconfig 8/1/2025 9:15 AM GeneratedPluginRegistrant.swift C:\dev\example\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM pubspec.lock 8/1/2025 9:15 AM pubspec.yaml C:\dev\example\windows\flutter\ Mode LastWriteTime Length Name ---- ------------- ------ ---- 8/1/2025 9:15 AM generated_plugin_registrant.cc 8/1/2025 9:15 AM generated_plugins.cmake
安装 url_launcher 会在 Flutter 应用目录中为所有目标平台添加配置文件和代码文件。
同时调试 Dart 和原生语言代码
#本节介绍如何调试 Flutter 应用中的 Dart 代码,以及如何使用其常规调试器调试任何原生代码。此功能使你在编辑原生代码时能够利用 Flutter 的热重载。
使用 Android Studio 调试 Dart 和 Android 代码
#要调试原生 Android 代码,你需要一个包含 Android 代码的 Flutter 应用。在本节中,你将学习如何将 Dart、Java 和 Kotlin 调试器连接到你的应用。你不需要为了同时调试 Dart 和 Android 代码而必须使用 VS Code。本指南包含 VS Code 说明,以保持与 Xcode 和 Visual Studio 指南的一致性。
本节使用 更新测试 Flutter 应用 中创建的同一个 Flutter url_launcher 示例应用。
在终端中构建 Flutter 应用的 Android 版本
#要生成所需的 Android 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
flutter build appbundle --debug
Running Gradle task 'bundleDebug'... 27.1s
✓ Built build/app/outputs/bundle/debug/app-debug.aab.
首先使用 VS Code 开始调试
#如果你使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。
-
要打开 Flutter 应用目录,请前往 **文件 (File)** > **打开文件夹... (Open Folder...)** 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果你可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
前往 **视图 (View)** > **命令面板... (Command Palette...)**
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
输入
flutter select。点击 **Flutter: 选择设备 (Flutter: Select Device)** 命令。
选择你的目标设备。
-
点击调试图标(
)。这会打开 **调试** 窗格并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试窗格显示 **已连接 (Connected)**。首次启动调试器时耗时较长。后续启动速度会更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动 (Launch in browser):此按钮会在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动 (Launch in app):此按钮会在你的应用内打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用会启动浏览器。
在 Android Studio 中附加到 Flutter 进程
#-
点击 **将调试器附加到 Android 进程 (Attach debugger to Android process)** 按钮。(
):::tip 如果此按钮未出现在 **Projects** 菜单栏中,请确认你打开的是 Flutter 应用程序项目,而非 Flutter 插件。 ::
-
**进程 (process)** 对话框会为每个已连接的设备显示一个条目。选择 **显示所有进程 (show all processes)** 以显示每个设备上可用的进程。
-
选择你想要附加到的进程。在本指南中,选择使用 **Emulator Pixel_5_API_33** 的
com.example.my_app进程。 在 **调试 (Debug)** 窗格中找到 **Android 调试器 (Android Debugger)** 标签页。
-
在 **项目 (Project)** 窗格中,依次展开 **my_app_android** > **android** > **app** > **src** > **main** > **java** > **io.flutter plugins**。
-
双击 **GeneratedProjectRegistrant** 以在 **编辑 (Edit)** 窗格中打开 Java 代码。
在本过程结束时,Dart 和 Android 调试器将与同一个进程交互。使用其中任意一个或同时使用两个来设置断点、检查堆栈、恢复执行等。换句话说,开始调试吧!
首先使用 Android Studio 开始调试
#如果你使用 Android Studio 调试大部分代码,请从本节开始。
-
要打开 Flutter 应用目录,请前往 **文件 (File)** > **打开... (Open...)** 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
选择一个虚拟 Android 设备。前往工具栏,打开最左侧的下拉菜单,点击 **打开 Android 模拟器: <设备> (Open Android Emulator: <device>)**。
你可以选择任何未包含
arm64的已安装模拟器。 从同一菜单中,选择该虚拟 Android 设备。
-
在工具栏中,点击 **运行 'main.dart' (Run 'main.dart')**。
你也可以按 Ctrl + Shift + R。
应用在模拟器中显示后,继续下一步。
-
点击 **将调试器附加到 Android 进程 (Attach debugger to Android process)** 按钮。(
):::tip 如果此按钮未出现在 **Projects** 菜单栏中,请确认你打开的是 Flutter 应用程序项目,而非 Flutter 插件。 ::
-
**进程 (process)** 对话框会为每个已连接的设备显示一个条目。选择 **显示所有进程 (show all processes)** 以显示每个设备上可用的进程。
-
选择你想要附加到的进程。在本指南中,选择使用 **Emulator Pixel_5_API_33** 的
com.example.my_app进程。 在 **调试 (Debug)** 窗格中找到 **Android 调试器 (Android Debugger)** 标签页。
-
在 **项目 (Project)** 窗格中,依次展开 **my_app_android** > **android** > **app** > **src** > **main** > **java** > **io.flutter plugins**。
-
双击 **GeneratedProjectRegistrant** 以在 **编辑 (Edit)** 窗格中打开 Java 代码。
在本过程结束时,Dart 和 Android 调试器将与同一个进程交互。使用其中任意一个或同时使用两个来设置断点、检查堆栈、恢复执行等。换句话说,开始调试吧!
使用 Xcode 调试 Dart 和 iOS 代码
#要调试 iOS 代码,你需要一个包含 iOS 代码的 Flutter 应用。在本节中,你将学习如何将两个调试器连接到你的应用:通过 VS Code 的 Flutter 和 Xcode。你需要同时运行 VS Code 和 Xcode。
本节使用 更新测试 Flutter 应用 中创建的同一个 Flutter url_launcher 示例应用。
在终端中构建 Flutter 应用的 iOS 版本
#要生成所需的 iOS 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
flutter build ios --config-only --no-codesign --debug
Warning: Building for device with codesigning disabled. You will have to manually codesign before deploying to device.
Building com.example.myApp for device (ios)...
首先使用 VS Code 开始调试
#如果你使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。
在 VS Code 中启动 Dart 调试器
#-
要打开 Flutter 应用目录,请前往 **文件 (File)** > **打开文件夹... (Open Folder...)** 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果你可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
前往 **视图 (View)** > **命令面板... (Command Palette...)**
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
输入
flutter select。点击 **Flutter: 选择设备 (Flutter: Select Device)** 命令。
选择你的目标设备。
-
点击调试图标(
)。这会打开 **调试** 窗格并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试窗格显示 **已连接 (Connected)**。首次启动调试器时耗时较长。后续启动速度会更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动 (Launch in browser):此按钮会在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动 (Launch in app):此按钮会在你的应用内打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用会启动浏览器。
在 Xcode 中附加到 Flutter 进程
#要在 Xcode 中附加到 Flutter 应用
-
前往 **调试 (Debug)** > **附加到进程 (Attach to Process)**。
-
选择 **Runner**。它应该位于 **附加到进程** 菜单的 **可能的目标 (Likely Targets)** 标题下方的顶部。
首先使用 Xcode 开始调试
#如果你使用 Xcode 调试大部分代码,请从本节开始。
启动 Xcode 调试器
#从你的 Flutter 应用目录打开
ios/Runner.xcworkspace。-
使用工具栏中的 **方案 (Scheme)** 菜单选择正确的设备。
如果没有特别偏好,请选择 **iPhone Pro 14**。
-
在 Xcode 中将此 Runner 作为普通应用运行。
当运行完成时,Xcode 底部的 **调试 (Debug)** 区域会显示一条包含 Dart VM 服务 URI 的消息。它类似于以下响应
2023-07-12 14:55:39.966191-0500 Runner[58361:53017145] flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:50642/00wEOvfyff8=/ 复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中附加到 Dart VM
#-
要打开命令面板,请前往 **视图 (View)** > **命令面板... (Command Palette...)**
你也可以按 Cmd + Shift + P。
输入
debug。点击 **调试: 附加到设备上的 Flutter (Debug: Attach to Flutter on Device)** 命令。
-
在 **粘贴 VM 服务 URI (Paste an VM Service URI)** 框中,粘贴你从 Xcode 复制的 URI 并按 Enter。
使用 Xcode 调试 Dart 和 macOS 代码
#要调试 macOS 代码,你需要一个包含 macOS 代码的 Flutter 应用。在本节中,你将学习如何将两个调试器连接到你的应用:通过 VS Code 的 Flutter 和 Xcode。你需要同时运行 VS Code 和 Xcode。
本节使用 更新测试 Flutter 应用 中创建的同一个 Flutter url_launcher 示例应用。
在终端中构建 Flutter 应用的 macOS 版本
#要生成所需的 macOS 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
flutter build macos --debug
Building macOS application...
首先使用 VS Code 开始调试
#在 VS Code 中启动调试器
#-
要打开 Flutter 应用目录,请前往 **文件 (File)** > **打开文件夹... (Open Folder...)** 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果你可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
前往 **视图 (View)** > **命令面板... (Command Palette...)**
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
输入
flutter select。点击 **Flutter: 选择设备 (Flutter: Select Device)** 命令。
选择你的目标设备。
-
点击调试图标(
)。这会打开 **调试** 窗格并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试窗格显示 **已连接 (Connected)**。首次启动调试器时耗时较长。后续启动速度会更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动 (Launch in browser):此按钮会在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动 (Launch in app):此按钮会在你的应用内打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用会启动浏览器。
在 Xcode 中附加到 Flutter 进程
#-
要附加到 Flutter 应用,请前往 **调试 (Debug)** > **附加到进程 (Attach to Process)** > **Runner**。
**Runner** 应该位于 **附加到进程** 菜单的 **可能的目标 (Likely Targets)** 标题下方的顶部。
首先使用 Xcode 开始调试
#在 Xcode 中启动调试器
#从你的 Flutter 应用目录打开
macos/Runner.xcworkspace。-
在 Xcode 中将此 Runner 作为普通应用运行。
当运行完成时,Xcode 底部的 **调试 (Debug)** 区域会显示一条包含 Dart VM 服务 URI 的消息。它类似于以下响应
2023-07-12 14:55:39.966191-0500 Runner[58361:53017145] flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:50642/00wEOvfyff8=/ 复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中附加到 Dart VM
#-
要打开命令面板,请前往 **视图 (View)** > **命令面板... (Command Palette...)**
你也可以按 Cmd + Shift + P。
输入
debug。点击 **调试: 附加到设备上的 Flutter (Debug: Attach to Flutter on Device)** 命令。
-
在 **粘贴 VM 服务 URI (Paste an VM Service URI)** 框中,粘贴你从 Xcode 复制的 URI 并按 Enter。
使用 Visual Studio 调试 Dart 和 C++ 代码
#要调试 C++ 代码,你需要一个包含 C++ 代码的 Flutter 应用。在本节中,你将学习如何将两个调试器连接到你的应用:通过 VS Code 的 Flutter 和 Visual Studio。你需要同时运行 VS Code 和 Visual Studio。
本节使用 更新测试 Flutter 应用 中创建的同一个 Flutter url_launcher 示例应用。
在 PowerShell 或命令提示符中构建 Flutter 应用的 Windows 版本
#要生成所需的 Windows 平台依赖项,请运行 flutter build 命令。
C:\> flutter build windows --debug
Building Windows application... 31.4s
√ Built build\windows\runner\Debug\my_app.exe.
首先使用 VS Code 开始调试
#如果你使用 VS Code 调试大部分代码,请从本节开始。
在 VS Code 中启动调试器
#-
要打开 Flutter 应用目录,请前往 **文件 (File)** > **打开文件夹... (Open Folder...)** 并选择
my_app目录。 打开
lib/main.dart文件。-
如果你可以为多个设备构建应用,则必须先选择设备。
前往 **视图 (View)** > **命令面板... (Command Palette...)**
你也可以按 Ctrl / Cmd + Shift + P。
输入
flutter select。点击 **Flutter: 选择设备 (Flutter: Select Device)** 命令。
选择你的目标设备。
-
点击调试图标(
)。这会打开 **调试** 窗格并启动应用。等待应用在设备上启动,并等待调试窗格显示 **已连接 (Connected)**。首次启动调试器时耗时较长。后续启动速度会更快。此 Flutter 应用包含两个按钮
- 在浏览器中启动 (Launch in browser):此按钮会在设备的默认浏览器中打开此页面。
- 在应用中启动 (Launch in app):此按钮会在你的应用内打开此页面。此按钮仅适用于 iOS 或 Android。桌面应用会启动浏览器。
在 Visual Studio 中附加到 Flutter 进程
#-
要打开项目解决方案文件,请前往 **文件 (File)** > **打开 (Open)** > **项目/解决方案... (Project/Solution…)**
你也可以按 Ctrl + Shift + O。
选择你的 Flutter 应用目录中的
build/windows/my_app.sln文件。-
前往 **调试 (Debug)** > **附加到进程 (Attach to Process)**。
你也可以按 Ctrl + Alt + P。
-
从 **附加到进程** 对话框中,选择
my_app.exe。Visual Studio 开始监控该 Flutter 应用。
首先使用 Visual Studio 开始调试
#如果你使用 Visual Studio 调试大部分代码,请从本节开始。
启动本地 Windows 调试器
#-
要打开项目解决方案文件,请前往 **文件 (File)** > **打开 (Open)** > **项目/解决方案... (Project/Solution…)**
你也可以按 Ctrl + Shift + O。
选择你的 Flutter 应用目录中的
build/windows/my_app.sln文件。-
将
my_app设置为启动项目。在 **解决方案资源管理器 (Solution Explorer)** 中,右键点击my_app并选择 **设为启动项目 (Set as Startup Project)**。 -
点击 **本地 Windows 调试器 (Local Windows Debugger)** 开始调试。
你也可以按 F5。
当 Flutter 应用启动后,控制台窗口会显示一条包含 Dart VM 服务 URI 的消息。它类似于以下响应
flutter: The Dart VM service is listening on http://127.0.0.1:62080/KPHEj2qPD1E=/ 复制 Dart VM 服务 URI。
在 VS Code 中附加到 Dart VM
#-
要打开命令面板,请前往 **视图 (View)** > **命令面板... (Command Palette...)**
你也可以按 Cmd + Shift + P。
输入
debug。点击 **调试: 附加到设备上的 Flutter (Debug: Attach to Flutter on Device)** 命令。
-
在 **粘贴 VM 服务 URI (Paste an VM Service URI)** 框中,粘贴你从 Visual Studio 复制的 URI 并按 Enter。
资源
#查看以下关于调试 Flutter、iOS、Android、macOS 和 Windows 的资源
Flutter
#Android
#你可以在 developer.android.com 上找到以下调试资源。
iOS 和 macOS
#你可以在 developer.apple.com 上找到以下调试资源。
Windows
#你可以在 Microsoft Learn 上找到调试资源。