本页详细介绍 Flutter Web 应用的初始化过程以及如何对其进行自定义。

启动

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flutter build web 命令会在构建输出目录(build/web)中生成一个名为 flutter_bootstrap.js 的脚本。该文件包含初始化和运行 Flutter 应用所需的 JavaScript 代码。您可以通过在 Flutter 应用的 web 子目录中的 index.html 文件中为其添加一个异步脚本标签来使用此脚本。

html
<html>
  <body>
    <script src="flutter_bootstrap.js" async></script>
  </body>
</html>

或者,您可以通过在 index.html 文件中插入模板标记 {{flutter_bootstrap.js}} 来内联 flutter_bootstrap.js 文件的全部内容。

html
<html>
  <body>
    <script>
      {{flutter_bootstrap_js}}
    </script>
  </body>
</html>

在构建步骤中,当 index.html 文件被复制到输出目录(build/web)时,{{flutter_bootstrap_js}} 标记会被替换为 flutter_bootstrap.js 文件的内容。

自定义初始化

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默认情况下,flutter build web 会生成一个 flutter_bootstrap.js 文件,该文件会简单地初始化您的 Flutter 应用。但是,在某些情况下,您可能需要自定义此初始化过程,例如:

  • 为您的应用设置自定义 Flutter 配置。
  • 更改 Flutter 服务工作者的设置。
  • 编写自定义 JavaScript 代码,在启动过程的不同阶段运行。

要编写自己的自定义启动逻辑,而不是使用构建步骤生成的默认脚本,您可以将 flutter_bootstrap.js 文件放在项目根目录的 web 子目录中。该文件会被复制并用于替换构建生成的默认脚本。此文件也是一个模板,您可以在其中插入一些特殊的标记,这些标记会在构建时复制 flutter_bootstrap.js 文件到输出目录时被构建步骤替换。下表列出了构建步骤将在 flutter_bootstrap.jsindex.html 文件中替换的标记。

标记替换为
{{flutter_js}}使 FlutterLoader 对象可在全局变量 _flutter.loader 中使用的 JavaScript 代码。(有关更多详细信息,请参阅下面的 _flutter.loader.load() API 部分。)
{{flutter_build_config}}一个 JavaScript 语句,用于设置构建过程生成的元数据,这些元数据为 FlutterLoader 提供了正确引导应用程序所需的信息。
{{flutter_service_worker_version}}一个唯一的数字,表示服务工作者的构建版本,可以作为服务工作者配置的一部分传递(请参阅下面的“常见警告”信息)。
{{flutter_bootstrap_js}}如上所述,这将 flutter_bootstrap.js 文件的内容直接内联到 index.html 文件中。请注意,此标记只能在 index.html 中使用,而不能在 flutter_bootstrap.js 文件本身中使用。

编写自定义启动脚本

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任何自定义的 flutter_bootstrap.js 脚本都需要三个组件才能成功启动您的 Flutter 应用:

  • {{flutter_js}} 标记,用于使 _flutter.loader 可用。
  • {{flutter_build_config}} 标记,它向 FlutterLoader 提供启动应用程序所需的有关构建的信息。
  • 调用 _flutter.loader.load(),该调用实际启动应用程序。

最基本的 flutter_bootstrap.js 文件看起来会像这样:

js
{{flutter_js}}
{{flutter_build_config}}

_flutter.loader.load();

自定义 Flutter 加载器

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_flutter.loader.load() JavaScript API 可以使用可选参数调用,以自定义初始化行为。

名称描述JS 类型
config您应用的 Flutter 配置。Object
onEntrypointLoaded引擎准备好初始化时调用的函数。接收一个 engineInitializer 对象作为其唯一参数。Function

config 参数是一个对象,可以包含以下可选字段:

名称描述Dart 类型
assetBase应用 assets 目录的基础 URL。当 Flutter 从与实际 Web 应用不同的域或子目录加载时,请添加此项。当您将 Flutter Web 嵌入到另一个应用中,或将其资源部署到 CDN 时,可能需要此项。String
canvasKitBaseUrl下载 canvaskit.wasm 的基础 URL。String
canvasKitVariant要下载的 CanvasKit 变体。您的选项包括:

1. auto:下载最适合浏览器的变体。此选项默认为此值。
2. full:下载适用于所有浏览器的完整版 CanvasKit。
3. chromium:下载一个较小的 CanvasKit 变体,该变体使用 Chromium 兼容的 API。警告:除非您计划仅使用基于 Chromium 的浏览器,否则请勿使用 chromium 选项。
String
canvasKitForceCpuOnly当设置为 true 时,强制 CanvasKit 进行仅 CPU 渲染(引擎不会使用 WebGL)。bool
canvasKitMaximumSurfacesCanvasKit 渲染器可以使用的最大叠加层表面数量。double
debugShowSemanticNodes如果设置为 true,Flutter 会在屏幕上可见地渲染语义树(用于调试)。bool
entrypointBaseUrl您的 Flutter 应用入口点的基础 URL。默认为“/”。String
hostElementFlutter 渲染应用的 HTML 元素。未设置时,Flutter Web 会接管整个页面。HtmlElement
renderer指定当前 Flutter 应用的 Web 渲染器,可以是 "canvaskit""skwasm"String

示例:根据 URL 查询参数自定义 Flutter 配置

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以下示例展示了一个自定义的 flutter_bootstrap.js,它允许用户通过在其网站 URL 中提供 renderer 查询参数(例如 ?renderer=skwasm)来选择渲染器。

js
{{flutter_js}}
{{flutter_build_config}}

const searchParams = new URLSearchParams(window.location.search);
const renderer = searchParams.get('renderer');
const userConfig = renderer ? {'renderer': renderer} : {};
_flutter.loader.load({
  config: userConfig,
});

此脚本会评估页面的 URLSearchParams,以确定用户是否传递了 renderer 查询参数,然后更改 Flutter 应用的用户配置。

onEntrypointLoaded 回调

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您还可以将 onEntrypointLoaded 回调传递给 load API,以便在初始化过程的不同阶段执行自定义逻辑。初始化过程分为以下几个阶段:

加载入口点脚本
当服务工作者初始化完成,并且 main.dart.js 入口点已被浏览器下载并执行后,load 函数会调用 onEntrypointLoaded 回调。在开发过程中,Flutter 也会在每次热重启时调用 onEntrypointLoaded
初始化 Flutter 引擎
onEntrypointLoaded 回调接收一个 引擎初始化器 对象作为其唯一参数。使用引擎初始化器的 initializeEngine() 函数来设置运行时配置(例如 multiViewEnabled: true)并启动 Flutter Web 引擎。
运行应用
initializeEngine() 函数返回一个 Promise,该 Promise 会解析为一个 应用运行器 对象。应用运行器有一个名为 runApp() 的单一方法,用于运行 Flutter 应用。
向应用添加(或从中删除)视图
runApp() 方法返回一个 flutter 应用 对象。在多视图模式下,可以使用 addViewremoveView 方法从宿主应用管理应用视图。要了解更多信息,请查看 嵌入模式

示例:显示进度指示器

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为了在初始化过程中为您的应用程序用户提供反馈,请使用每个阶段提供的钩子来更新 DOM。

js
{{flutter_js}}
{{flutter_build_config}}

const loading = document.createElement('div');
document.body.appendChild(loading);
loading.textContent = "Loading Entrypoint...";
_flutter.loader.load({
  onEntrypointLoaded: async function(engineInitializer) {
    loading.textContent = "Initializing engine...";
    const appRunner = await engineInitializer.initializeEngine();

    loading.textContent = "Running app...";
    await appRunner.runApp();
  }
});

常见警告

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如果您遇到类似以下的警告:

text
Warning: In index.html:37: Local variable for "serviceWorkerVersion" is deprecated.
Use "" template token instead.

您可以通过删除 web/index.html 文件中的以下行来解决此问题:

web/index.html
html
var serviceWorkerVersion = null;