组件目录
使用 Flutter 的视觉、结构、平台和交互式组件集,更快地创建精美应用。除了按类别浏览组件外,您还可以在组件索引中查看所有组件。
设计系统
#Flutter SDK 包含两种设计系统。
您可以在 pub.dev(Dart 和 Flutter 的软件包仓库)上找到 Flutter 社区创建的更多设计系统,例如受 Windows 启发的 fluent_ui、受 macOS 启发的 macos_ui 以及受 Ubuntu 启发的 yaru 组件。
基础组件
#基础组件支持一系列常见的渲染选项,例如输入、布局和文本。
可访问性
让您的应用具有可访问性。
动画与动效
为您的应用添加动画。
资源、图片和图标
管理资源、显示图片和展示图标。
异步
在 Flutter 应用中支持异步模式的组件。
基础
在构建您的第一个 Flutter 应用之前需要了解的组件。
输入
除了 Material 组件和 Cupertino 中的输入组件外,还可获取用户输入。
交互模型
响应触摸事件并将用户路由到不同的视图。
布局
将其他组件排列成列、行、网格和许多其他布局。
绘制和效果
这些组件将视觉效果应用于子项,而不会改变其布局、大小或位置。
滚动
将多个组件作为父项的子项进行滚动。
样式
管理应用主题、使应用适应屏幕尺寸或添加内边距。
文本
显示和设置文本样式。
每周组件
#100 多个时长 1 分钟的短讲解视频,帮助您快速上手 Flutter 组件。