将 Flutter 添加到现有应用
添加到应用
#如果您要从头开始编写新的应用,则可以使用 Flutter 轻松入门。但是,如果您已经有一个不是用 Flutter 编写的应用,并且从头开始是不切实际的呢?
对于这些情况,Flutter 可以作为模块逐步集成到您现有的应用程序中。此功能称为“添加到应用”。该模块可以导入到您现有的应用程序中,以使用 Flutter 渲染应用程序的一部分,而其余部分可以使用现有技术渲染。此方法还可以通过利用 Dart 的可移植性和与其他语言的互操作性来运行共享的非 UI 逻辑。
添加到应用目前支持 Android、iOS 和 Web。
Flutter 支持两种添加到应用的方式
- 多引擎:支持 Android 和 iOS,允许运行一个或多个 Flutter 实例,每个实例都渲染一个嵌入到宿主应用程序中的小部件。每个实例都是一个独立的 Dart 程序,在与其他程序隔离的环境中运行。拥有多个 Flutter 实例允许每个实例维护独立的应用程序和 UI 状态,同时使用最少的内存资源。在多个 Flutter页面中了解更多信息。
- 多视图:支持 Web,允许创建多个FlutterView,每个视图都渲染一个嵌入到宿主应用程序中的小部件。在此模式下,只有一个 Dart 程序,并且所有视图和小部件都可以共享对象。
添加到应用支持集成任意大小的多个 Flutter 视图,支持各种用例。两个最常见的用例是
- 混合导航栈:应用程序由多个屏幕组成,其中一些由 Flutter 渲染,另一些由其他框架渲染。用户可以自由地在屏幕之间导航,无论使用哪个框架渲染屏幕。
- 部分屏幕视图:应用程序中的一个屏幕渲染多个小部件,其中一些由 Flutter 渲染,另一些由其他框架渲染。用户可以自由地滚动和交互任何小部件,无论使用哪个框架渲染小部件。
支持的功能
#添加到 Android 应用
#- 通过向您的 Gradle 脚本添加 Flutter SDK 钩子来自动构建和导入 Flutter 模块。
- 将您的 Flutter 模块构建成通用的Android 归档 (AAR),以集成到您自己的构建系统中,并更好地与 AndroidX 实现 Jetifier 互操作性。
FlutterEngine
API 用于启动和持久化您的 Flutter 环境,而无需附加FlutterActivity
/FlutterFragment
等。- Android Studio Android/Flutter 协同编辑和模块创建/导入向导。
- 支持 Java 和 Kotlin 宿主应用程序。
- Flutter 模块可以使用Flutter 插件与平台交互。
- 通过使用 IDE 或命令行中的
flutter attach
连接到包含 Flutter 的应用程序,支持 Flutter 调试和有状态热重载。
添加到 iOS 应用
#- 通过向您的 CocoaPods 和 Xcode 构建阶段添加 Flutter SDK 钩子来自动构建和导入 Flutter 模块。
- 将您的 Flutter 模块构建成通用的iOS 框架,以集成到您自己的构建系统中。
FlutterEngine
API 用于启动和持久化您的 Flutter 环境,而无需附加FlutterViewController
。- 支持 Objective-C 和 Swift 宿主应用程序。
- Flutter 模块可以使用Flutter 插件与平台交互。
- 通过使用 IDE 或命令行中的
flutter attach
连接到包含 Flutter 的应用程序,支持 Flutter 调试和有状态热重载。
请参阅我们的添加到应用 GitHub 示例存储库,了解 Android 和 iOS 中的示例项目,这些项目导入用于 UI 的 Flutter 模块。
添加到 Web 应用
#Flutter 可以添加到任何使用任何客户端 Dart Web 框架(jaspr、ngdart、over_react等)、任何客户端 JS 框架(React、Angular、Vue.js等)、任何服务器端渲染框架(Django、Ruby on Rails、Apache Struts等)或甚至没有框架(俗称“VanillaJS”)的现有 HTML DOM 基于 Web 应用程序中。最低要求是您的现有应用程序及其框架支持导入 JavaScript 库,并为 Flutter 创建 HTML 元素以渲染到其中。
要将 Flutter 添加到现有应用程序,请正常构建它,然后按照嵌入说明将 Flutter 视图放到页面上。
入门
#要开始使用,请参阅我们的 Android 和 iOS 项目集成指南
API 用法
#将 Flutter 集成到您的项目后,请参阅以下链接处的 API 使用指南
限制
#移动端限制
- 不支持多视图模式(仅支持多引擎)。
- 不支持将多个 Flutter 库打包到一个应用程序中。
- 如果不支持
FlutterPlugin
的插件,如果它们做出在添加到应用中站不住脚的假设(例如假设 FlutterActivity
始终存在),则可能会出现意外行为。 - 在 Android 上,Flutter 模块仅支持 AndroidX 应用程序。
Web 限制
- 不支持多引擎模式(仅支持多视图)。
- 无法完全“关闭”Flutter 引擎。应用程序可以删除所有FlutterView对象并确保使用正常的 Dart 概念收集所有数据。但是,即使引擎不渲染任何内容,它也会保持预热状态。
除非另有说明,否则本网站上的文档反映了 Flutter 的最新稳定版本。页面上次更新于 2024-08-20。 查看源代码 或 报告问题.