添加 iOS 应用扩展
本指南将向您展示如何将 iOS 应用扩展与 Flutter 应用结合使用。
概述
#iOS 应用扩展允许您在 iOS 应用之外扩展功能。您的应用可以显示为主屏幕小部件,或者您可以将应用的部分功能提供给其他应用使用。
在以下示例中,当用户在 iOS 照片应用中选择要共享的照片时,“Example App With Extension
”这个 Flutter 应用会显示在照片应用的分享表中。

为您的 Flutter 应用添加 iOS 应用扩展
#如果您想将 Flutter 应用与 iOS 操作系统集成,可以为您的 Flutter 项目添加 iOS 应用扩展。为了实现无缝的工作流程,以下步骤将展示如何为名为 example_app_with_extension
的新 Flutter 应用添加一个 分享 应用扩展,但您也可以从现有项目开始。
在控制台中,创建一个名为
example_app_with_extension
的新 Flutter 项目。flutter create example_app_with_extension
在控制台中,打开
example_app_with_extension
项目的 Xcode 工作区。cd example_app_with_extension && open ios/Runner.xcworkspace
在 Xcode 中,添加一个名为
Share
的应用扩展,并将其命名为ShareExtension
。在 Xcode 菜单栏中,选择 **文件** > **新建** > **目标**。
添加 **分享扩展**。
在 **名称** 字段中,输入 **ShareExtension**。
点击 Finish(完成)。
在出现的 **激活…方案** 对话框中,选择 **激活**。
在 Xcode 中,更改构建过程的顺序。
打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
在 **项目导航器** 的顶部,选择 **Runner**。
在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **Runner**。
打开 **构建阶段** 选项卡。
将 **嵌入 Foundation 扩展** 拖到 **运行脚本** 的上方。
请确保您的 **最低部署** iOS 值设置正确,并且在 **Runner** 和 **ShareExtension** 中都匹配。
打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
在 **项目导航器** 的顶部,选择 **Runner**。
在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **Runner**。
在 **通用** 选项卡上,检查您的 **最低部署** 下拉菜单值,确保它与 **ShareExtension** > **通用** 选项卡上的值相匹配。
在控制台中,运行以下命令以重新构建您的 iOS 应用。
flutter build ios --config-only
当您添加新的应用扩展时,Xcode 会根据您选择的模板生成示例代码。有关生成的代码和 WidgetKit 的更多信息,请参阅 Apple 的应用扩展文档。
测试 iOS 应用扩展
#在将应用扩展添加到 Flutter 项目后,您可以使用模拟器或物理设备对其进行测试。如果您在调试模式下测试扩展,则必须使用 iOS 模拟器。
以下步骤假定您使用的是 添加 iOS 应用扩展中的示例应用程序和分享扩展。
在 Xcode 中,为您的项目添加一个应用扩展。
在控制台中,使用以下命令运行您的 iOS 应用。
flutter run
在模拟器中,测试您的应用扩展。
启动支持分享扩展的应用,例如照片应用。
选择一张照片,点击分享按钮,然后点击您应用的分享扩展图标。
为您的项目添加一个应用扩展。
在控制台中,以发布模式运行您的 Flutter 应用。
flutter run --release
在您的设备上,测试您的应用扩展。
启动支持分享扩展的应用,例如照片应用。
选择一张照片,点击分享按钮,然后点击您应用的分享扩展图标。
与 iOS 应用扩展交互的更多方法
#Flutter 应用与 iOS 应用扩展的交互方式与 UIKit 或 SwiftUI 应用相同。包含的应用和应用扩展不直接通信。当设备用户与扩展交互时,包含的应用可能未运行。应用和您的扩展可以读取和写入共享资源,或使用更高级别的 API 进行通信。
使用更高级别的 API
#某些扩展具有 API。例如,Core Spotlight 框架会索引您的应用,允许用户通过 Spotlight 和 Safari 进行搜索。WidgetKit 框架可以触发主屏幕小部件的更新。
为了简化您的应用与扩展之间的通信,Flutter 插件封装了这些 API。要查找封装了扩展 API 的插件,请查看 利用 Apple 的系统 API 和框架 或在 pub.dev 上搜索。
共享资源
#要在您的 Flutter 应用和应用扩展之间共享资源,请将 Runner
应用目标和扩展目标放在同一个 App Group 中。
添加目标到 App Group
在 Xcode 中打开目标设置。
导航到 **签名与功能** 选项卡。
选择 **+ 功能**,然后选择 **App Groups**。
从两个选项中选择要将目标添加到的 App Group。
- 从列表中选择一个 App Group。
- 点击 **+** 添加一个新的 App Group。

当两个目标属于同一个 App Group 时,它们可以读取和写入同一个源。选择以下任一数据源:
- 键/值:使用
shared_preference_app_group
插件在同一个 App Group 内读取或写入UserDefaults
。 - 文件:使用
path_provider
插件提供的 App Group 容器路径来 读取和写入文件。 - 数据库:使用
path_provider
插件提供的 App Group 容器路径,并使用sqflite
插件创建一个数据库。
安排后台更新
#后台任务提供了一种通过代码更新扩展的方式,而不管您的应用状态如何。
要从您的 Flutter 应用调度后台任务,请使用 workmanager
插件。
添加深度链接
#您可能希望将用户从应用扩展引导到 Flutter 应用中的特定页面。要打开应用中的特定路由,您可以使用 深度链接。
添加可滚动列表
#默认情况下,Flutter 视图在 分享 扩展中不处理滚动事件。要支持分享扩展中的可滚动列表,请遵循 这些说明。
在 iOS 应用扩展中打开 Flutter 应用
#您可以通过 FlutterViewController
直接在某些 iOS 应用扩展(如 分享 扩展)中打开您的 Flutter 应用。
在以下示例中,名为 Example App With Extension
的 Flutter 应用在分享扩展中打开,允许用户在应用之间共享内容。

使用以下步骤在 分享 应用扩展中显示 Flutter 应用。在此示例中,应用扩展方案名为 ShareExtension
,Flutter 应用方案名为 Runner
,Flutter 应用名为 Example App With Extension
。
如果您还没有为 Flutter 应用添加扩展,请 添加一个扩展。
在控制台中,导航到您的 Flutter 项目目录,然后使用以下命令在 Xcode 中打开您的项目。
open ios/Runner.xcworkspace
在 Xcode 中,禁用用户脚本沙盒。
打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **ShareExtension**。
打开 **构建设置** 选项卡。
导航到 **构建选项**。
将 **用户脚本沙盒** 设置为 **否**。
在 Xcode 中,将预操作添加到
ShareExtension
方案。打开 **管理方案** 窗口 (**产品** > **方案** > **管理方案**)。
选择 ShareExtension 方案并进行编辑。
展开 **构建** 选项卡。
选择 **预操作**。
点击 **+**,然后选择 **新建运行脚本操作**。
在 **提供构建设置来自** 下拉列表中,选择 **ShareExtension**。
在 **Shell** 文本字段中,输入:
/bin/sh "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" prepare
点击 **关闭**。
在 Xcode 中,共享构建配置。
打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
在主窗口的 **PROJECT** 下,选择 **Runner**。
打开 **信息** 选项卡。
展开 **配置**。
展开 **Debug**,并将 **ShareExtension** 的值更新为与 **Runner** 的值相匹配。
对 **Profile** 和 **Release** 重复上一步。
完成后,请确保配置看起来与以下内容相似。
(可选) 在 Xcode 中,根据需要用扩展类替换任何故事板文件。
打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
选择 **Runner** > **ShareExtension** > **Info**。
展开 **信息属性列表**。
删除 **NSExtensionMainStoryboard** 键。
添加 **NSExtensionPrincipalClass** 键。
为
NSExtensionPrincipalClass
键添加以下值之一:- (Swift) **ShareExtension.ShareViewController**
- (Objective-C) **ShareViewController**
在 Xcode 中,更新
ShareViewController
以使用FlutterViewController
。打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
选择 **Runner** > **ShareExtension** > **ShareViewController**。
更新
ShareViewController
以使用FlutterViewController
类。
import UIKit
import Flutter
class ShareViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
showFlutter()
}
func showFlutter() {
let flutterEngine = FlutterEngine(name: "my flutter engine")
flutterEngine.run()
let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)
addChild(flutterViewController)
view.addSubview(flutterViewController.view)
flutterViewController.view.frame = view.bounds
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
self.extensionContext?.cancelRequest(
withError: NSError(domain: Bundle.main.bundleIdentifier!, code: 0))
}
}
@import Flutter;
@import UIKit;
@interface ShareViewController : UIViewController
@end
#import "ShareViewController.h"
@import Flutter;
@implementation ShareViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self showFlutter];
}
- (void)showFlutter {
FlutterEngine *flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"my flutter engine"];
[flutterEngine run];
FlutterViewController *flutterViewController =
[[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];
[self addChildViewController:flutterViewController];
[self.view addSubview:flutterViewController.view];
flutterViewController.view.frame = self.view.bounds;
}
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
[self.extensionContext cancelRequestWithError:[NSError errorWithDomain:NSBundle.mainBundle.bundleIdentifier code:0 userInfo:nil]];
}
@end
注册插件
#使用以下步骤为应用扩展注册插件。在此示例中,应用扩展方案名为 ShareExtension
,Flutter 应用方案名为 Runner
,Flutter 应用名为 Example App With Extension
。
如果您还没有为 Flutter 应用添加扩展,请 添加一个扩展。
在 Xcode 中,将
GeneratedPluginRegistrant.m
添加到应用扩展目标。打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **ShareExtension**。
打开 **构建阶段** 选项卡。
展开 **编译源文件**。
点击 **+**。
在“选择要添加的项”对话框的列表中,选择 **GeneratedPluginRegistrant.m**。
点击 **添加**。
(仅限 Swift) 在 Xcode 中,更新
SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER
构建设置。打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **ShareExtension**。
打开 **构建设置** 选项卡。
选择 **所有** 过滤器。
导航到 **Swift 编译器 - 通用**,并将 **Objective-C 桥头文件** 键的值更改为 Runner/Runner-Bridging-Header.h。
在 Xcode 中,更新
ShareViewController
的代码以注册GeneratedPluginRegistrant.h
。打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。
选择 **Runner** > **ShareExtension** > **ShareViewController**。
更新
ShareViewController
文件以使用GeneratedPluginRegistrant.h
。
// Add this inside `showFlutter()` at the top
GeneratedPluginRegistrant.register(with: flutterEngine)
// Add this import at the top
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
// Add this after [flutterEngine run]
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:flutterEngine];
- (Xcode) 使用模拟器测试您的应用。
约束
#您必须使用 iOS 模拟器在调试模式下测试您的扩展。
Flutter 对在物理设备上以调试模式运行构建了扩展 UI 的应用扩展的支持不完全,因为物理设备可能会耗尽内存。
iOS 应用扩展的内存有限。建议仅在应用扩展支持至少 100MB 内存时修改应用扩展的 UI。
在 iOS 应用扩展中调用 Dart 代码/渲染 Flutter 内容
#home_widget 包提供了大量功能,包括允许以下操作:
使用 Dart 代码在应用扩展中 响应用户输入。
在应用扩展中 将 Flutter 小部件渲染 为图像。
在 iOS 上 保存和检索数据(来自
UserDefaults
)。
其他资源
#有关将应用扩展与 Flutter iOS 应用结合使用的分步说明,请查看 为 Flutter 应用添加主屏幕小部件 Codelab。
要了解有关将 Flutter 屏幕添加到 iOS 应用的各种方法的更多信息,请参阅 将 Flutter 屏幕添加到 iOS 应用。