本指南将向您展示如何将 iOS 应用扩展与 Flutter 应用结合使用。

概述

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iOS 应用扩展允许您在 iOS 应用之外扩展功能。您的应用可以显示为主屏幕小部件,或者您可以将应用的部分功能提供给其他应用使用。

在以下示例中,当用户在 iOS 照片应用中选择要共享的照片时,“Example App With Extension”这个 Flutter 应用会显示在照片应用的分享表中。

Share sheet with a Flutter app in it.

为您的 Flutter 应用添加 iOS 应用扩展

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如果您想将 Flutter 应用与 iOS 操作系统集成,可以为您的 Flutter 项目添加 iOS 应用扩展。为了实现无缝的工作流程,以下步骤将展示如何为名为 example_app_with_extension 的新 Flutter 应用添加一个 分享 应用扩展,但您也可以从现有项目开始。

  1. 在控制台中,创建一个名为 example_app_with_extension 的新 Flutter 项目。

    flutter create example_app_with_extension
  2. 在控制台中,打开 example_app_with_extension 项目的 Xcode 工作区。

    cd example_app_with_extension && open ios/Runner.xcworkspace
  3. 在 Xcode 中,添加一个名为 Share 的应用扩展,并将其命名为 ShareExtension

    • 在 Xcode 菜单栏中,选择 **文件** > **新建** > **目标**。

    • 添加 **分享扩展**。

    • 在 **名称** 字段中,输入 **ShareExtension**。

    • 点击 Finish(完成)。

    • 在出现的 **激活…方案** 对话框中,选择 **激活**。

  4. 在 Xcode 中,更改构建过程的顺序。

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 在 **项目导航器** 的顶部,选择 **Runner**。

    • 在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **Runner**。

    • 打开 **构建阶段** 选项卡。

    • 将 **嵌入 Foundation 扩展** 拖到 **运行脚本** 的上方。

  5. 请确保您的 **最低部署** iOS 值设置正确,并且在 **Runner** 和 **ShareExtension** 中都匹配。

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 在 **项目导航器** 的顶部,选择 **Runner**。

    • 在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **Runner**。

    • 在 **通用** 选项卡上,检查您的 **最低部署** 下拉菜单值,确保它与 **ShareExtension** > **通用** 选项卡上的值相匹配。

  6. 在控制台中,运行以下命令以重新构建您的 iOS 应用。

    flutter build ios --config-only
  7. 使用模拟器测试您的应用.

当您添加新的应用扩展时,Xcode 会根据您选择的模板生成示例代码。有关生成的代码和 WidgetKit 的更多信息,请参阅 Apple 的应用扩展文档

测试 iOS 应用扩展

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在将应用扩展添加到 Flutter 项目后,您可以使用模拟器或物理设备对其进行测试。如果您在调试模式下测试扩展,则必须使用 iOS 模拟器。

以下步骤假定您使用的是 添加 iOS 应用扩展中的示例应用程序和分享扩展。

  1. 在 Xcode 中,为您的项目添加一个应用扩展

  2. 在控制台中,使用以下命令运行您的 iOS 应用。

    flutter run
  3. 在模拟器中,测试您的应用扩展。

    • 启动支持分享扩展的应用,例如照片应用。

    • 选择一张照片,点击分享按钮,然后点击您应用的分享扩展图标。

  1. 为您的项目添加一个应用扩展。

  2. 在控制台中,以发布模式运行您的 Flutter 应用。

    flutter run --release
  3. 在您的设备上,测试您的应用扩展。

    • 启动支持分享扩展的应用,例如照片应用。

    • 选择一张照片,点击分享按钮,然后点击您应用的分享扩展图标。

与 iOS 应用扩展交互的更多方法

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Flutter 应用与 iOS 应用扩展的交互方式与 UIKit 或 SwiftUI 应用相同。包含的应用和应用扩展不直接通信。当设备用户与扩展交互时,包含的应用可能未运行。应用和您的扩展可以读取和写入共享资源,或使用更高级别的 API 进行通信。

使用更高级别的 API

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某些扩展具有 API。例如,Core Spotlight 框架会索引您的应用,允许用户通过 Spotlight 和 Safari 进行搜索。WidgetKit 框架可以触发主屏幕小部件的更新。

为了简化您的应用与扩展之间的通信,Flutter 插件封装了这些 API。要查找封装了扩展 API 的插件,请查看 利用 Apple 的系统 API 和框架 或在 pub.dev 上搜索。

共享资源

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要在您的 Flutter 应用和应用扩展之间共享资源,请将 Runner 应用目标和扩展目标放在同一个 App Group 中。

添加目标到 App Group

  1. 在 Xcode 中打开目标设置。

  2. 导航到 **签名与功能** 选项卡。

  3. 选择 **+ 功能**,然后选择 **App Groups**。

  4. 从两个选项中选择要将目标添加到的 App Group。

    1. 从列表中选择一个 App Group。
    2. 点击 **+** 添加一个新的 App Group。
Selecting an App Group within an Xcode Runner target configuration.

当两个目标属于同一个 App Group 时,它们可以读取和写入同一个源。选择以下任一数据源:

安排后台更新

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后台任务提供了一种通过代码更新扩展的方式,而不管您的应用状态如何。

要从您的 Flutter 应用调度后台任务,请使用 workmanager 插件。

添加深度链接

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您可能希望将用户从应用扩展引导到 Flutter 应用中的特定页面。要打开应用中的特定路由,您可以使用 深度链接

添加可滚动列表

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默认情况下,Flutter 视图在 分享 扩展中不处理滚动事件。要支持分享扩展中的可滚动列表,请遵循 这些说明

在 iOS 应用扩展中打开 Flutter 应用

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您可以通过 FlutterViewController 直接在某些 iOS 应用扩展(如 分享 扩展)中打开您的 Flutter 应用。

在以下示例中,名为 Example App With Extension 的 Flutter 应用在分享扩展中打开,允许用户在应用之间共享内容。

An example of an entry added to the share menu by a Flutter app

使用以下步骤在 分享 应用扩展中显示 Flutter 应用。在此示例中,应用扩展方案名为 ShareExtension,Flutter 应用方案名为 Runner,Flutter 应用名为 Example App With Extension

  1. 如果您还没有为 Flutter 应用添加扩展,请 添加一个扩展

  2. 在控制台中,导航到您的 Flutter 项目目录,然后使用以下命令在 Xcode 中打开您的项目。

    open ios/Runner.xcworkspace
  3. 在 Xcode 中,禁用用户脚本沙盒。

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **ShareExtension**。

    • 打开 **构建设置** 选项卡。

    • 导航到 **构建选项**。

    • 将 **用户脚本沙盒** 设置为 **否**。

  4. 在 Xcode 中,将预操作添加到 ShareExtension 方案。

    • 打开 **管理方案** 窗口 (**产品** > **方案** > **管理方案**)。

    • 选择 ShareExtension 方案并进行编辑。

    • 展开 **构建** 选项卡。

    • 选择 **预操作**。

    • 点击 **+**,然后选择 **新建运行脚本操作**。

    • 在 **提供构建设置来自** 下拉列表中,选择 **ShareExtension**。

    • 在 **Shell** 文本字段中,输入:

      /bin/sh "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" prepare
    • 点击 **关闭**。

  5. 在 Xcode 中,共享构建配置。

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 在主窗口的 **PROJECT** 下,选择 **Runner**。

    • 打开 **信息** 选项卡。

    • 展开 **配置**。

    • 展开 **Debug**,并将 **ShareExtension** 的值更新为与 **Runner** 的值相匹配。

    • 对 **Profile** 和 **Release** 重复上一步。

    • 完成后,请确保配置看起来与以下内容相似。

      Xcode configurations

  6. (可选) 在 Xcode 中,根据需要用扩展类替换任何故事板文件。

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 选择 **Runner** > **ShareExtension** > **Info**。

    • 展开 **信息属性列表**。

    • 删除 **NSExtensionMainStoryboard** 键。

    • 添加 **NSExtensionPrincipalClass** 键。

    • NSExtensionPrincipalClass 键添加以下值之一:

      • (Swift) **ShareExtension.ShareViewController**
      • (Objective-C) **ShareViewController**
  7. 在 Xcode 中,更新 ShareViewController 以使用 FlutterViewController

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 选择 **Runner** > **ShareExtension** > **ShareViewController**。

    • 更新 ShareViewController 以使用 FlutterViewController 类。

ShareViewController.swift
swift
import UIKit
import Flutter

class ShareViewController: UIViewController {
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        showFlutter()
    }

    func showFlutter() {
        let flutterEngine = FlutterEngine(name: "my flutter engine")
        flutterEngine.run()
        let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)
        addChild(flutterViewController)
        view.addSubview(flutterViewController.view)
        flutterViewController.view.frame = view.bounds
    }

    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        self.extensionContext?.cancelRequest(
            withError: NSError(domain: Bundle.main.bundleIdentifier!, code: 0))
    }
}
ShareViewController.h
objc
@import Flutter;
@import UIKit;

@interface ShareViewController : UIViewController

@end
ShareViewController.m
objc
#import "ShareViewController.h"
@import Flutter;

@implementation ShareViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self showFlutter];
}

- (void)showFlutter {
    FlutterEngine *flutterEngine = [[FlutterEngine alloc] initWithName:@"my flutter engine"];
    [flutterEngine run];
    FlutterViewController *flutterViewController =
            [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:flutterEngine nibName:nil bundle:nil];
    [self addChildViewController:flutterViewController];
    [self.view addSubview:flutterViewController.view];
    flutterViewController.view.frame = self.view.bounds;
}

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewDidDisappear:animated];
    [self.extensionContext cancelRequestWithError:[NSError errorWithDomain:NSBundle.mainBundle.bundleIdentifier code:0 userInfo:nil]];
}
@end
  1. 使用模拟器测试您的应用.

注册插件

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使用以下步骤为应用扩展注册插件。在此示例中,应用扩展方案名为 ShareExtension,Flutter 应用方案名为 Runner,Flutter 应用名为 Example App With Extension

  1. 如果您还没有为 Flutter 应用添加扩展,请 添加一个扩展

  2. 在 Xcode 中,将 GeneratedPluginRegistrant.m 添加到应用扩展目标。

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **ShareExtension**。

    • 打开 **构建阶段** 选项卡。

    • 展开 **编译源文件**。

    • 点击 **+**。

    • 在“选择要添加的项”对话框的列表中,选择 **GeneratedPluginRegistrant.m**。

    • 点击 **添加**。

  3. (仅限 Swift) 在 Xcode 中,更新 SWIFT_OBJC_BRIDGING_HEADER 构建设置。

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 在主窗口的 **TARGETS** 下,选择 **ShareExtension**。

    • 打开 **构建设置** 选项卡。

    • 选择 **所有** 过滤器。

    • 导航到 **Swift 编译器 - 通用**,并将 **Objective-C 桥头文件** 键的值更改为 Runner/Runner-Bridging-Header.h

  4. 在 Xcode 中,更新 ShareViewController 的代码以注册 GeneratedPluginRegistrant.h

    • 打开 **项目导航器** (**视图** > **导航器** > **项目**)。

    • 选择 **Runner** > **ShareExtension** > **ShareViewController**。

    • 更新 ShareViewController 文件以使用 GeneratedPluginRegistrant.h

ShareViewController.swift
swift
// Add this inside `showFlutter()` at the top
GeneratedPluginRegistrant.register(with: flutterEngine)
ShareViewController.m
objc
// Add this import at the top
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
ShareViewController.m
objc
// Add this after [flutterEngine run]
[GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:flutterEngine];
  1. (Xcode) 使用模拟器测试您的应用

约束

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  • 您必须使用 iOS 模拟器在调试模式下测试您的扩展。

  • Flutter 对在物理设备上以调试模式运行构建了扩展 UI 的应用扩展的支持不完全,因为物理设备可能会耗尽内存。

  • iOS 应用扩展的内存有限。建议仅在应用扩展支持至少 100MB 内存时修改应用扩展的 UI。

在 iOS 应用扩展中调用 Dart 代码/渲染 Flutter 内容

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home_widget 包提供了大量功能,包括允许以下操作:

其他资源

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有关将应用扩展与 Flutter iOS 应用结合使用的分步说明,请查看 为 Flutter 应用添加主屏幕小部件 Codelab。

要了解有关将 Flutter 屏幕添加到 iOS 应用的各种方法的更多信息,请参阅 将 Flutter 屏幕添加到 iOS 应用