向您的移动 Flutter 应用或游戏添加广告
如何使用 google_mobile_ads 包在 Flutter 中展示广告。
许多开发者通过广告来实现移动应用和游戏的商业化。这使得他们的应用可以免费下载,从而提升应用的受欢迎程度。
若要为您的 Flutter 项目添加广告,请使用 Google 的移动广告平台 AdMob。本指南演示了如何使用 google_mobile_ads 包为您的应用或游戏添加横幅广告。
1. 获取 AdMob 应用 ID
#-
前往 AdMob 并创建一个账户。此过程可能需要一些时间,因为您需要提供银行信息、签署合同等。
-
准备好 AdMob 账户后,在 AdMob 中创建两个应用:一个用于 Android,一个用于 iOS。
打开应用设置部分。
-
获取 Android 和 iOS 应用的 AdMob 应用 ID (App IDs)。它们看起来像
ca-app-pub-1234567890123456~1234567890。请注意两个数字之间的波浪号 (~)。
2. 针对特定平台的设置
#更新您的 Android 和 iOS 配置以包含您的应用 ID。
Android
#将您的 AdMob 应用 ID 添加到 Android 应用中。
打开应用的
android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件。添加一个新的
<meta-data>标签。-
将
android:name元素的值设置为com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID。 -
将
android:value元素的值设置为您在上一步中获得的 AdMob 应用 ID。如下所示将其包含在引号中xml<manifest> <application> ... <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> </application> </manifest>
iOS
#将您的 AdMob 应用 ID 添加到 iOS 应用中。
打开应用的
ios/Runner/Info.plist文件。使用
key标签包含GADApplicationIdentifier。-
使用
string标签包含您的 AdMob 应用 ID。您已在 第 1 步中创建了此 AdMob 应用 ID。xml<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-################~##########</string>
3. 添加 google_mobile_ads 插件
#
要将 google_mobile_ads 插件添加为依赖项,请运行 flutter pub add
flutter pub add google_mobile_ads
4. 初始化移动广告 SDK
#在加载广告之前,您需要初始化移动广告 SDK。
-
调用
MobileAds.instance.initialize()来初始化移动广告 SDK。dartvoid main() async { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); unawaited(MobileAds.instance.initialize()); runApp(const MyApp()); }
在启动时运行初始化步骤(如上所示),以便 AdMob SDK 在需要之前有足够的时间进行初始化。
5. 加载横幅广告
#要展示广告,您需要向 AdMob 发出请求。
要加载横幅广告,请构建一个 BannerAd 实例,并对其调用 load()。
/// Loads a banner ad.
void _loadAd() {
final bannerAd = BannerAd(
size: widget.adSize,
adUnitId: widget.adUnitId,
request: const AdRequest(),
listener: BannerAdListener(
// Called when an ad is successfully received.
onAdLoaded: (ad) {
if (!mounted) {
ad.dispose();
return;
}
setState(() {
_bannerAd = ad as BannerAd;
});
},
// Called when an ad request failed.
onAdFailedToLoad: (ad, error) {
debugPrint('BannerAd failed to load: $error');
ad.dispose();
},
),
);
// Start loading.
bannerAd.load();
}
要查看完整示例,请查看本指南的最后一步。
6. 展示横幅广告
#一旦拥有了已加载的 BannerAd 实例,请使用 AdWidget 来展示它。
AdWidget(ad: _bannerAd)
最好将此组件包装在 SafeArea(确保广告不会被设备的刘海屏遮挡)和 SizedBox(确保在加载前后它具有指定的固定尺寸)中。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SafeArea(
child: SizedBox(
width: widget.adSize.width.toDouble(),
height: widget.adSize.height.toDouble(),
child: _bannerAd == null
// Nothing to render yet.
? const SizedBox()
// The actual ad.
: AdWidget(ad: _bannerAd!),
),
);
}
当您不再需要访问广告时,必须将其销毁。调用 dispose() 的最佳实践是在 AdWidget 从组件树中移除后,或者在 BannerAdListener.onAdFailedToLoad() 回调中进行。
_bannerAd?.dispose();
7. 配置广告
#要展示测试广告之外的广告,您必须注册广告单元。
打开 AdMob。
-
为每个 AdMob 应用创建一个广告单元 (Ad unit)。

系统会询问广告单元的格式。除了横幅广告外,AdMob 还提供许多其他格式——插页式广告、激励广告、开屏广告等。它们的 API 类似,并在 AdMob 文档和官方示例中进行了说明。
选择横幅广告。
-
获取 Android 和 iOS 应用的广告单元 ID (Ad unit IDs)。您可以在广告单元部分找到它们。它们看起来像
ca-app-pub-1234567890123456/1234567890。格式与应用 ID相似,但在两个数字之间有一个斜杠 (/)。这可以区分广告单元 ID和应用 ID。
-
根据目标应用平台,将这些广告单元 ID添加到
BannerAd的构造函数中。dartfinal String adUnitId = Platform.isAndroid // Use this ad unit on Android... ? 'ca-app-pub-3940256099942544/6300978111' // ... or this one on iOS. : 'ca-app-pub-3940256099942544/2934735716';
8. 最终润色
#要在已发布的应用或游戏中展示广告(与调试或测试场景相对),您的应用必须满足额外的要求。
-
您的应用必须经过审核并获准后才能完全展示广告。请遵循 AdMob 的应用就绪指南。例如,您的应用必须至少在受支持的商店之一(如 Google Play 商店或 Apple App Store)上架。
-
您必须创建一个
app-ads.txt文件并将其发布在您的开发者网站上。
要了解有关应用和游戏商业化的更多信息,请访问 AdMob 和 Ad Manager 的官方网站。
9. 完整示例
#以下代码实现了一个简单的有状态组件,它加载并展示了一个横幅广告。
import 'dart:io';
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
class MyBannerAdWidget extends StatefulWidget {
/// The requested size of the banner. Defaults to [AdSize.banner].
final AdSize adSize;
/// The AdMob ad unit to show.
///
/// TODO: replace this test ad unit with your own ad unit
final String adUnitId = Platform.isAndroid
// Use this ad unit on Android...
? 'ca-app-pub-3940256099942544/6300978111'
// ... or this one on iOS.
: 'ca-app-pub-3940256099942544/2934735716';
MyBannerAdWidget({super.key, this.adSize = AdSize.banner});
@override
State<MyBannerAdWidget> createState() => _MyBannerAdWidgetState();
}
class _MyBannerAdWidgetState extends State<MyBannerAdWidget> {
/// The banner ad to show. This is `null` until the ad is actually loaded.
BannerAd? _bannerAd;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return SafeArea(
child: SizedBox(
width: widget.adSize.width.toDouble(),
height: widget.adSize.height.toDouble(),
child: _bannerAd == null
// Nothing to render yet.
? const SizedBox()
// The actual ad.
: AdWidget(ad: _bannerAd!),
),
);
}
@override
void initState() {
super.initState();
_loadAd();
}
@override
void dispose() {
_bannerAd?.dispose();
super.dispose();
}
/// Loads a banner ad.
void _loadAd() {
final bannerAd = BannerAd(
size: widget.adSize,
adUnitId: widget.adUnitId,
request: const AdRequest(),
listener: BannerAdListener(
// Called when an ad is successfully received.
onAdLoaded: (ad) {
if (!mounted) {
ad.dispose();
return;
}
setState(() {
_bannerAd = ad as BannerAd;
});
},
// Called when an ad request failed.
onAdFailedToLoad: (ad, error) {
debugPrint('BannerAd failed to load: $error');
ad.dispose();
},
),
);
// Start loading.
bannerAd.load();
}
}