开始在 Windows 上构建 Flutter Android 应用
- 验证系统要求
- 配置文本编辑器或 IDE
- 安装 Flutter SDK
- 配置 Android 开发环境
- 检查开发环境设置
- 开始使用 Flutter 在 Windows 上开发 Android 应用
- 管理 Flutter SDK
验证系统要求
#要安装和运行 Flutter,您的 Windows 环境必须满足以下硬件和软件要求。
硬件要求
#您的 Windows Flutter 开发环境必须满足以下最低硬件要求。
要求 | 最低 | 推荐 |
---|---|---|
x86_64 CPU 内核 | 4 | 8 |
内存(GB) | 8 | 16 |
显示分辨率(像素) | WXGA(1366 x 768) | FHD(1920 x 1080) |
可用磁盘空间(GB) | 11.0 | 60.0 |
软件要求
#要为 Android 编写和编译 Flutter 代码,您必须拥有以下版本的 Windows 和列出的软件包。
操作系统
#Flutter 支持 64 位版本的 Microsoft Windows 10 或更高版本。这些版本的 Windows 应包含所需的 Windows PowerShell 5 或更高版本。
开发工具
#下载并安装以下软件包的 Windows 版本
Git for Windows 2.27 或更高版本,用于管理源代码。
Android Studio 2023.3.1(Jellyfish)或更高版本,用于调试和编译 Android 的 Java 或 Kotlin 代码。Flutter 需要 Android Studio 的完整版本。
上述软件的开发人员为这些产品提供支持。要解决安装问题,请查阅该产品的文档。
当您运行当前版本的 flutter doctor
时,它可能会列出其中一个软件包的不同版本。如果是这种情况,请安装它推荐的版本。
配置文本编辑器或 IDE
#您可以使用任何文本编辑器或集成开发环境 (IDE) 结合 Flutter 的命令行工具来构建应用。
使用带有 Flutter 扩展或插件的 IDE 可以提供代码补全、语法高亮、Widget 编辑辅助、调试和其他功能。
常用的选项包括
- Visual Studio Code 1.77 或更高版本,以及 VS Code 的 Flutter 扩展。
- Android Studio 2023.3.1(Jellyfish)或更高版本,以及 IntelliJ 的 Flutter 插件。
- IntelliJ IDEA 2023.3 或更高版本,以及 IntelliJ 的 Flutter 插件。
安装 Flutter SDK
#要安装 Flutter SDK,您可以使用 VS Code Flutter 扩展或自己下载并安装 Flutter 包。
使用 VS Code 安装 Flutter
#要使用这些说明安装 Flutter,请验证您是否已安装 Visual Studio Code 1.77 或更高版本以及 VS Code 的 Flutter 扩展。
提示 VS Code 安装 Flutter
#启动 VS Code。
要打开**命令面板**,请按 Control + Shift + P。
在**命令面板**中,键入
flutter
。选择**Flutter: 新建项目**。
VS Code 会提示您在计算机上找到 Flutter SDK。
如果您已安装 Flutter SDK,请单击**定位 SDK**。
如果您尚未安装 Flutter SDK,请单击**下载 SDK**。
如果您尚未按照开发工具先决条件中的说明安装 Git for Windows,此选项会将您发送到 Flutter 安装页面。
当系统提示**选择哪个 Flutter 模板?**时,请忽略它。按 Esc。您可以在检查开发环境设置后创建测试项目。
下载 Flutter SDK
#当显示**选择 Flutter SDK 的文件夹**对话框时,选择要安装 Flutter 的位置。
VS Code 会将您放置在您的用户配置文件中以开始。选择其他位置。
考虑
%USERPROFILE%
或C:\dev
。单击**克隆 Flutter**。
下载 Flutter 时,VS Code 会显示此弹出通知
Downloading the Flutter SDK. This may take a few minutes.
此下载需要几分钟。如果您怀疑下载已挂起,请单击**取消**,然后重新开始安装。
完成后,**输出**面板会显示。
Checking Dart SDK version... Downloading Dart SDK from the Flutter engine ... Expanding downloaded archive...
成功后,VS Code 会显示此弹出通知
Initializing the Flutter SDK. This may take a few minutes.
初始化过程中,**输出**面板会显示以下内容
Building flutter tool... Running pub upgrade... Resolving dependencies... Got dependencies. Downloading Material fonts... Downloading Gradle Wrapper... Downloading package sky_engine... Downloading flutter_patched_sdk tools... Downloading flutter_patched_sdk_product tools... Downloading windows-x64 tools... Downloading windows-x64/font-subset tools...
此过程还会运行
flutter doctor -v
。在此过程中的这一点,请*忽略此输出*。Flutter Doctor 可能会显示不适用于此快速入门的一些错误。Flutter 安装成功后,VS Code 会显示此弹出通知
Do you want to add the Flutter SDK to PATH so it's accessible in external terminals?
单击**将 SDK 添加到 PATH**。
成功后,会显示一个通知
The Flutter SDK was added to your PATH
VS Code 可能会显示 Google Analytics 通知。
如果您同意,请单击**确定**。
要在所有 PowerShell 窗口中启用
flutter
- 关闭,然后重新打开所有 PowerShell 窗口。
- 重新启动 VS Code。
下载并安装 Flutter
#要安装 Flutter,请从其存档中下载 Flutter SDK 包,将该包移动到您想要存储它的位置,然后解压缩 SDK。
下载以下安装包以获取 Flutter SDK 的最新稳定版本。
对于其他发布渠道和旧版本,请查看 SDK 存档。
Flutter SDK 应下载到 Windows 默认下载目录:
%USERPROFILE%\Downloads
。如果您更改了下载目录的位置,请将此路径替换为该路径。要查找您的下载目录位置,请查看此 Microsoft 社区帖子。
创建一个可以安装 Flutter 的文件夹。
考虑在
%USERPROFILE%
(C:\Users\{username}
)或%LOCALAPPDATA%
(C:\Users\{username}\AppData\Local
)中创建目录。将文件解压缩到要存储 Flutter SDK 的目录中。
PS C:\> Expand-Archive ` –Path $env:USERPROFILE\Downloads\flutter_sdk_v1.0.0.zip ` -Destination $env:USERPROFILE\dev\
完成后,Flutter SDK 应位于
C:\user\{username}\dev\flutter
目录中。
更新您的 Windows PATH 变量
#要在 PowerShell 中运行 Flutter 命令,请将 Flutter 添加到 PATH
环境变量中。本节假设您将 Flutter SDK 安装在 %USERPROFILE%\dev\flutter
中。
按 Windows + Pause。
如果您的键盘缺少 Pause 键,请尝试 Windows + Fn + B。
将显示**系统 > 关于**对话框。
单击**高级系统设置** > **高级** > **环境变量...**
将显示**环境变量**对话框。
在**(用户名)的用户变量**部分中,查找**Path**条目。
如果存在该条目,请双击它。
将显示**编辑环境变量**对话框。
双击空行。
键入
%USERPROFILE%\dev\flutter\bin
。单击**%USERPROFILE%\dev\flutter\bin**条目。
单击**上移**,直到 Flutter 条目位于列表顶部。
单击三次**确定**。
如果该条目不存在,请单击**新建...**。
将显示**编辑环境变量**对话框。
在**变量名**框中,键入
Path
。在**变量值**框中,键入
%USERPROFILE%\dev\flutter\bin
单击三次**确定**。
要启用这些更改,请关闭并重新打开任何现有的命令提示符和 PowerShell 实例。
配置 Android 开发环境
#在 Android Studio 中配置 Android 工具链
#要使用 Flutter 创建 Android 应用,请确保已安装以下 Android 组件。
- Android SDK Platform,API 35.0.1
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
如果您尚未安装这些组件,或者不确定是否已安装,请继续执行以下步骤。
否则,您可以跳过至 下一节。
启动 **Android Studio**。
将显示 **欢迎使用 Android Studio** 对话框。
按照 **Android Studio 设置向导** 进行操作。
安装以下组件
- Android SDK Platform,API 35.0.1
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
启动 **Android Studio**。
转到 **设置** 对话框以查看 **SDK 管理器**。
如果已打开项目,请转到 **工具** > **SDK 管理器**。
如果显示 **欢迎使用 Android Studio** 对话框,请单击 **打开** 按钮后的 **更多选项** 图标,然后从下拉菜单中选择 **SDK 管理器**。
单击 **SDK 平台**。
确认已选中 **Android API 35.0.1**。
如果 **状态** 列显示 **有更新可用** 或 **未安装**
选择 **Android API 35.0.1**。
单击 **应用**。
当显示 **确认更改** 对话框时,单击 **确定**。
将显示 **SDK 快速修复安装** 对话框,其中包含完成进度条。
安装完成后,单击 **完成**。
安装最新 SDK 后,**状态** 列可能会显示 **有更新可用**。这意味着某些其他系统映像可能尚未安装。您可以忽略此提示并继续。
单击 **SDK 工具**。
确认已选中以下 SDK 工具
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
如果上述任何工具的 **状态** 列显示 **有更新可用** 或 **未安装**
选择所需的工具。
单击 **应用**。
当显示 **确认更改** 对话框时,单击 **确定**。
将显示 **SDK 快速修复安装** 对话框,其中包含完成进度条。
安装完成后,单击 **完成**。
配置目标 Android 设备
#设置 Android 模拟器
#要配置 Flutter 应用以便在 Android 模拟器中运行,请按照以下步骤创建并选择模拟器。
在开发计算机上启用 VM 加速。
启动 **Android Studio**。
转到 **设置** 对话框以查看 **SDK 管理器**。
如果已打开项目,请转到 **工具** > **设备管理器**。
如果显示 **欢迎使用 Android Studio** 对话框,请单击 **打开** 按钮后的 **更多选项** 图标,然后从下拉菜单中选择 **设备管理器**。
单击 **虚拟**。
单击 **创建设备**。
将显示 **虚拟设备配置** 对话框。
在 **类别** 下选择 **手机** 或 **平板电脑**。
选择设备定义。您可以浏览或搜索设备。
单击 **下一步**。
单击 **x86 映像**。
单击您要模拟的 Android 版本的一个系统映像。
如果所需映像在 **发行版名称** 右侧有 **下载** 图标,请单击它。
将显示 **SDK 快速修复安装** 对话框,其中包含完成进度条。
下载完成后,单击 **完成**。
单击 **下一步**。
**虚拟设备配置** 将显示其 **验证配置** 步骤。
要重命名 Android 虚拟设备 (AVD),请更改 **AVD 名称** 框中的值。
单击 **显示高级设置** 并滚动到 **模拟性能**。
从 **图形** 下拉菜单中选择 **硬件 - GLES 2.0**。
这将启用 硬件加速 并提高渲染性能。
验证您的 AVD 配置。如果正确,请单击 **完成**。
要了解有关 AVD 的更多信息,请查看 管理 AVD。
在 **设备管理器** 对话框中,单击所需 AVD 右侧的 **运行** 图标。模拟器将启动并显示所选 Android 操作系统版本和设备的默认画布。
设置目标 Android 设备
#要配置 Flutter 应用以便在物理 Android 设备上运行,您需要一台运行 Android API 级别 21 或更高版本的 Android 设备。
在您的设备上启用 **开发者选项** 和 **USB 调试**,如 Android 文档 中所述。
[可选] 要利用无线调试,请在您的设备上启用 **无线调试**,如 Android 文档 中所述。
安装 Google USB 驱动程序。
将您的设备插入 Windows 计算机。如果您的设备提示您,请授权您的计算机访问您的设备。
验证 Flutter 是否识别您连接的 Android 设备。
在 PowerShell 中,运行
c:\> flutter devices
默认情况下,Flutter 使用基于
adb
工具的 Android SDK 版本。要使用不同的 Android SDK 安装路径与 Flutter 一起使用,请将ANDROID_SDK_ROOT
环境变量设置为该安装目录。
同意 Android 许可协议
#在使用 Flutter 之前以及安装所有先决条件后,请同意 Android SDK 平台的许可协议。
打开一个提升权限的控制台窗口。
运行以下命令以启用签名许可证。
C:> flutter doctor --android-licenses
如果您在其他时间接受了 Android Studio 许可证,则此命令将返回
[========================================] 100% Computing updates... All SDK package licenses accepted.
您可以跳过下一步。
在同意每个许可证的条款之前,请仔细阅读每个条款。
解决许可证问题
#如何修复查找 Java 安装错误
您可能遇到 Android SDK 查找 Java SDK 的问题。
flutter doctor --android-licenses
ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: /Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home
Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
location of your Java installation.
Android sdkmanager tool was found, but failed to run
(/Users/atsansone/Library/Android/sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager): "exited code 1".
Try re-installing or updating your Android SDK,
visit https://fluttercn.cn/to/macos-android-setup for detailed instructions.
由于 JAVA_HOME
变量的设置方式,flutter doctor
命令返回此错误。当您将路径添加到 JAVA_HOME
时,可以在 Android
和 Studio
之间的空格处添加反斜杠,或者将整个路径用匹配的引号括起来。您不能同时执行这两种操作。
在相应的 shell 资源文件中查找您的 JAVA_HOME
路径。
将其从
export JAVA_HOME="/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
更改为
export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
不要在 Android
和 Studio
之间包含反斜杠。
要加载此更新的环境变量,请重新加载 shell。此示例使用 zsh
资源文件。
source ~/.zshrc
检查开发环境设置
#运行 Flutter doctor
#flutter doctor
命令验证 Windows 上完整 Flutter 开发环境的所有组件。
打开 PowerShell。
要验证所有组件的安装,请运行以下命令。
PS C:> flutter doctor
由于您选择开发 Android 应用,因此您不需要 *所有* 组件。如果您按照本指南操作,则命令的结果应类似于
Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.24.5, on Microsoft Windows 11 [Version 10.0.22621.3155], locale en)
[✓] Windows version (Installed version of Windows is version 10 or higher)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.1)
[!] Chrome - develop for the web
[!] Visual Studio - develop Windows apps
[✓] Android Studio (version 2024.2)
[✓] VS Code (version 1.95)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources
! Doctor found issues in 2 categories.
解决 Flutter doctor 问题
#当 flutter doctor
命令返回错误时,可能是 Flutter、VS Code、Android Studio、连接的设备或网络资源导致的。
如果 flutter doctor
命令返回任何这些组件的错误,请使用详细标志再次运行它。
PS C:> flutter doctor -v
检查输出以获取可能需要安装的其他软件或需要执行的其他任务。
如果更改 Flutter SDK 或其相关组件的配置,请*再次*运行 flutter doctor
以验证安装。
开始使用 Flutter 在 Windows 上开发 Android 应用
#**恭喜!** 安装了所有先决条件和 Flutter SDK 后,您就可以开始在 Windows 上为 Android 开发 Flutter 应用了。
要继续您的学习之旅,请查阅以下指南
管理 Flutter SDK
#要了解有关管理 Flutter SDK 安装的更多信息,请查阅以下资源。
除非另有说明,否则本网站上的文档反映了 Flutter 的最新稳定版本。页面上次更新于 2024-10-28。 查看源代码 或 报告问题。