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隐式动画

欢迎来到隐式动画代码实验室,在这里您将学习如何使用 Flutter 小部件轻松创建特定属性的动画。

为了充分利用此代码实验室,您应该具备以下方面的基本知识:

此代码实验室涵盖以下内容:

  • 使用 AnimatedOpacity 创建淡入效果。
  • 使用 AnimatedContainer 为大小、颜色和边距的转换创建动画。
  • 隐式动画概述以及使用隐式动画的技术。

完成此代码实验室的预计时间:15-30 分钟。

什么是隐式动画?

#

使用 Flutter 的 动画库,您可以为 UI 中的小部件添加运动并创建视觉效果。库中的一组小部件可以为您管理动画。这些小部件统称为隐式动画隐式动画小部件,其名称源自它们实现的 ImplicitlyAnimatedWidget 类。使用隐式动画,您可以通过设置目标值来为小部件属性创建动画;每当该目标值发生变化时,小部件都会将属性从旧值动画到新值。这样,隐式动画以便利性换取了控制权——它们管理动画效果,因此您无需手动操作。

示例:淡入文本效果

#

以下示例显示了如何使用称为 AnimatedOpacity 的隐式动画小部件,为现有 UI 添加淡入效果。示例从没有动画代码开始——它包含一个 Material App 主屏幕,其中包含:

  • 猫头鹰的照片。
  • 一个显示详情按钮,点击时没有任何反应。
  • 照片中猫头鹰的描述文本。

淡入(起始代码)

#

要查看示例,请点击运行

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';

const owlUrl =
    'https://raw.githubusercontent.com/flutter/website/main/src/content/assets/images/docs/owl.jpg';

class FadeInDemo extends StatefulWidget {
  const FadeInDemo({super.key});

  @override
  State<FadeInDemo> createState() => _FadeInDemoState();
}

class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      Image.network(owlUrl),
      TextButton(
        child: const Text(
          'Show Details',
          style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
        ),
        onPressed: () => {},
      ),
      const Column(
        children: [
          Text('Type: Owl'),
          Text('Age: 39'),
          Text('Employment: None'),
        ],
      )
    ]);
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: FadeInDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

使用 AnimatedOpacity 组件为不透明度设置动画

#

本节包含一个步骤列表,您可以使用这些步骤将隐式动画添加到 淡入起始代码 中。在完成这些步骤后,您还可以运行 淡入完整代码,其中已进行了更改。这些步骤概述了如何使用 AnimatedOpacity 小部件添加以下动画功能:

  • 在用户点击显示详情之前,猫头鹰的描述文本保持隐藏状态。
  • 当用户点击显示详情时,猫头鹰的描述文本淡入。

1. 选择要为其创建动画的小部件属性

#

要创建淡入效果,您可以使用 AnimatedOpacity 小部件为 opacity 属性创建动画。将 Column 小部件包装在 AnimatedOpacity 小部件中。

dart
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return ListView(children: <Widget>[
    Image.network(owlUrl),
    TextButton(
      child: const Text(
        'Show Details',
        style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
      ),
      onPressed: () => {},
    ),
    const Column(
      children: [
        Text('Type: Owl'),
        Text('Age: 39'),
        Text('Employment: None'),
      ],
    ),
    AnimatedOpacity(
      child: const Column(
        children: [
          Text('Type: Owl'),
          Text('Age: 39'),
          Text('Employment: None'),
        ],
      ),
    ),
  ]);
}

2. 为动画属性初始化一个状态变量

#

要在用户点击显示详情之前隐藏文本,请将 opacity 的起始值设置为零。

dart
class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
  double opacity = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      // ...
      AnimatedOpacity(
        opacity: opacity,
        child: const Column(

3. 设置动画持续时间

#

除了 opacity 参数外,AnimatedOpacity 还需要一个 duration 用于其动画。对于此示例,您可以从 2 秒开始。

dart
AnimatedOpacity(
  duration: const Duration(seconds: 2),
  opacity: opacity,
  child: const Column(

4. 设置动画触发器并选择结束值

#

配置动画,使其在用户点击显示详情时触发。为此,请使用 TextButtononPressed() 处理程序更改 opacity 状态。为了使 FadeInDemo 小部件在用户点击显示详情时完全可见,请使用 onPressed() 处理程序将 opacity 设置为 1。

dart
TextButton(
  child: const Text(
    'Show Details',
    style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
  ),
  onPressed: () => {},
  onPressed: () => setState(() {
    opacity = 1;
  }),
),

淡入(完整)

#

这是您已完成更改的示例。运行此示例,然后点击显示详情以触发动画。

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'package:flutter/material.dart';

const owlUrl =
    'https://raw.githubusercontent.com/flutter/website/main/src/content/assets/images/docs/owl.jpg';

class FadeInDemo extends StatefulWidget {
  const FadeInDemo({super.key});

  @override
  State<FadeInDemo> createState() => _FadeInDemoState();
}

class _FadeInDemoState extends State<FadeInDemo> {
  double opacity = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ListView(children: <Widget>[
      Image.network(owlUrl),
      TextButton(
        child: const Text(
          'Show Details',
          style: TextStyle(color: Colors.blueAccent),
        ),
        onPressed: () => setState(() {
          opacity = 1;
        }),
      ),
      AnimatedOpacity(
        duration: const Duration(seconds: 2),
        opacity: opacity,
        child: const Column(
          children: [
            Text('Type: Owl'),
            Text('Age: 39'),
            Text('Employment: None'),
          ],
        ),
      )
    ]);
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: FadeInDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

整合在一起

#

淡入文本效果 示例演示了 AnimatedOpacity 小部件的以下功能。

  • 它侦听其 opacity 属性的状态更改。
  • opacity 属性发生更改时,它会将转换动画化到 opacity 的新值。
  • 它需要一个 duration 参数来定义值之间转换需要花费多长时间。

示例:形状转换效果

#

以下示例显示了如何使用 AnimatedContainer 小部件为多种属性(marginborderRadiuscolor)创建不同类型(doubleColor)的动画。示例从没有动画代码开始。它从一个 Material App 主屏幕开始,其中包含:

  • 一个 Container 小部件,配置了 borderRadiusmargincolor。每次运行示例时,都会重新生成这些属性。
  • 一个更改按钮,点击时没有任何反应。

形状转换(起始代码)

#

要开始示例,请点击运行

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

double randomBorderRadius() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

double randomMargin() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

Color randomColor() {
  return Color(0xFFFFFFFF & Random().nextInt(0xFFFFFFFF));
}

class AnimatedContainerDemo extends StatefulWidget {
  const AnimatedContainerDemo({super.key});

  @override
  State<AnimatedContainerDemo> createState() => _AnimatedContainerDemoState();
}

class _AnimatedContainerDemoState extends State<AnimatedContainerDemo> {
  late Color color;
  late double borderRadius;
  late double margin;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    color = randomColor();
    borderRadius = randomBorderRadius();
    margin = randomMargin();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            SizedBox(
              width: 128,
              height: 128,
              child: Container(
                margin: EdgeInsets.all(margin),
                decoration: BoxDecoration(
                  color: color,
                  borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
                ),
              ),
            ),
            ElevatedButton(
              child: const Text('Change'),
              onPressed: () => {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: AnimatedContainerDemo(),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

使用 AnimatedContainer 为颜色、borderRadius 和 margin 设置动画

#

本节包含一个步骤列表,您可以使用这些步骤将隐式动画添加到 形状转换起始代码 中。完成每个步骤后,您还可以运行 形状转换完整示例,其中已进行了更改。

形状转换起始代码Container 小部件中的每个属性分配了一个随机值。相关函数会生成相关值:

  • randomColor() 函数为 color 属性生成一个 Color
  • randomBorderRadius() 函数为 borderRadius 属性生成一个 double
  • randomMargin() 函数为 margin 属性生成一个 double

以下步骤使用 AnimatedContainer 小部件:

  • 在用户点击更改时,转换为 colorborderRadiusmargin 的新值。
  • colorborderRadiusmargin 设置新值时,为转换创建动画。

1. 添加隐式动画

#

Container 小部件更改为 AnimatedContainer 小部件。

dart
SizedBox(
  width: 128,
  height: 128,
  child: Container(
  child: AnimatedContainer(
    margin: EdgeInsets.all(margin),
    decoration: BoxDecoration(
      color: color,
      borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
    ),
  ),
),

2. 设置动画属性的起始值

#

AnimatedContainer 小部件的属性发生更改时,它会在旧值和新值之间进行转换。为了包含用户点击更改时触发的行为,请创建一个 change() 方法。change() 方法可以使用 setState() 方法为 colorborderRadiusmargin 状态变量设置新值。

dart
void change() {
  setState(() {
    color = randomColor();
    borderRadius = randomBorderRadius();
    margin = randomMargin();
  });
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
  // ...

3. 设置动画触发器

#

要将动画设置为在用户按下更改时触发,请在 onPressed() 处理程序中调用 change() 方法。

dart
ElevatedButton(
  child: const Text('Change'),
  onPressed: () => {},
  onPressed: () => change(),
),

4. 设置持续时间

#

设置驱动旧值和新值之间转换的动画的 duration

dart
SizedBox(
  width: 128,
  height: 128,
  child: AnimatedContainer(
    margin: EdgeInsets.all(margin),
    decoration: BoxDecoration(
      color: color,
      borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
    ),
    duration: const Duration(milliseconds: 400),
  ),
),

形状转换(完整)

#

这是您已完成更改的示例。运行代码并点击更改以触发动画。每次点击更改时,形状都会将其 marginborderRadiuscolor 的值动画化为新值。

// Copyright 2019 the Dart project authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the LICENSE file.

import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

const _duration = Duration(milliseconds: 400);

double randomBorderRadius() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

double randomMargin() {
  return Random().nextDouble() * 64;
}

Color randomColor() {
  return Color(0xFFFFFFFF & Random().nextInt(0xFFFFFFFF));
}

class AnimatedContainerDemo extends StatefulWidget {
  const AnimatedContainerDemo({super.key});

  @override
  State<AnimatedContainerDemo> createState() => _AnimatedContainerDemoState();
}

class _AnimatedContainerDemoState extends State<AnimatedContainerDemo> {
  late Color color;
  late double borderRadius;
  late double margin;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    color = randomColor();
    borderRadius = randomBorderRadius();
    margin = randomMargin();
  }

  void change() {
    setState(() {
      color = randomColor();
      borderRadius = randomBorderRadius();
      margin = randomMargin();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            SizedBox(
              width: 128,
              height: 128,
              child: AnimatedContainer(
                margin: EdgeInsets.all(margin),
                decoration: BoxDecoration(
                  color: color,
                  borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
                ),
                duration: _duration,
              ),
            ),
            ElevatedButton(
              child: const Text('Change'),
              onPressed: () => change(),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: AnimatedContainerDemo(),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(
    const MyApp(),
  );
}

使用动画曲线

#

前面的示例显示了如何:

  • 隐式动画允许您为特定小部件属性的值之间的转换创建动画。
  • duration 参数允许您设置动画完成所需的时间。

隐式动画还允许您控制在设置的 duration 期间发生的动画的速率更改。要定义此速率更改,请将 curve 参数的值设置为 Curve,例如在 Curves 类中声明的一个。

前面的示例未为 curve 参数指定值。如果没有指定曲线值,则隐式动画会应用 线性动画曲线

形状转换完整示例 中为 curve 参数指定一个值。当您为 curve 传递 easeInOutBack 常量时,动画会发生变化,

dart
SizedBox(
  width: 128,
  height: 128,
  child: AnimatedContainer(
    margin: EdgeInsets.all(margin),
    decoration: BoxDecoration(
      color: color,
      borderRadius: BorderRadius.circular(borderRadius),
    ),
    duration: _duration,
    curve: Curves.easeInOutBack,
  ),
),

当您将 Curves.easeInOutBack 常量传递给 AnimatedContainer 小部件的 curve 属性时,请观察 marginborderRadiuscolor 的变化速率如何遵循该常量定义的曲线。

整合在一起

#

形状转换完整示例marginborderRadiuscolor 属性的值之间的转换创建动画。AnimatedContainer 小部件会为其任何属性的更改创建动画。这些包括您未使用的属性,例如 paddingtransform,甚至 childalignment!通过展示隐式动画的其他功能,形状转换完整示例淡入完整示例 的基础上进行了构建。

总结隐式动画:

  • 一些隐式动画,例如 AnimatedOpacity 小部件,只为一个属性创建动画。其他一些,例如 AnimatedContainer 小部件,可以为多个属性创建动画。

  • 隐式动画在属性值更改时,使用提供的curveduration来动画化旧值和新值之间的过渡。
  • 如果未指定curve,则隐式动画默认为线性曲线

下一步是什么?

#

恭喜你完成了这个Codelab!要了解更多信息,请查看以下建议