从 macOS 开始添加 Android devtools for Flutter
若要将 Android 添加为 macOS 的 Flutter 应用程序目标,请按照此过程操作。
安装 Android Studio
- 为 Android Studio 分配至少 7.5 GB 的存储空间。考虑分配 10 GB 的存储空间以获得最佳配置。
- 安装 Android Studio 2023.1(Hedgehog)以调试和编译适用于 Android 的 Java 或 Kotlin 代码。Flutter 需要 Android Studio 的完整版本。
配置 Android 开发
在 Android Studio 中配置 Android 工具链
要使用 Flutter 创建 Android 应用程序,请验证是否已安装以下 Android 组件。
- Android SDK 平台,API 34.0.0
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
如果您尚未安装这些工具,或者您不知道是否已安装,请继续执行以下步骤。
否则,您可以跳至 下一部分。
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启动 Android Studio。
将显示 欢迎使用 Android Studio 对话框。
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按照 Android Studio 设置向导 进行操作。
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安装以下组件
- Android SDK 平台,API 34.0.0
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
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启动 Android Studio。
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转到 设置 对话框以查看 SDK 管理器。
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如果您已打开项目,请转到 工具 > SDK 管理器。
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如果显示 欢迎使用 Android Studio 对话框,请单击 打开 按钮后面的 更多选项 图标,然后从下拉菜单中单击 SDK 管理器。
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单击 SDK 平台。
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验证是否已选择 Android API 34.0.0。
如果 状态 列显示 有可用的更新 或 未安装
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选择 Android API 34.0.0。
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单击 应用。
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当显示 确认更改 对话框时,单击 确定。
将显示 SDK 快速修复安装 对话框,其中包含完成进度条。
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安装完成后,单击 完成。
在您安装最新 SDK 后,状态 列可能会显示 有可用的更新。这意味着可能未安装一些其他系统映像。您可以忽略此信息并继续操作。
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单击 SDK 工具。
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验证是否已选择以下 SDK 工具
- Android SDK 命令行工具
- Android SDK 构建工具
- Android SDK 平台工具
- Android 模拟器
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如果任何上述工具的 状态 列显示 有可用的更新 或 未安装
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选择所需的工具。
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单击 应用。
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当显示 确认更改 对话框时,单击 确定。
将显示 SDK 快速修复安装 对话框,其中包含完成进度条。
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安装完成后,单击 完成。
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配置您的目标 Android 设备
设置 Android 模拟器
要将 Flutter 应用配置为在 Android 模拟器中运行,请按照以下步骤创建并选择模拟器。
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在您的开发计算机上启用 VM 加速。
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启动 Android Studio。
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转到 设置 对话框以查看 SDK 管理器。
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如果您已打开项目,请转到 工具 > 设备管理器。
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如果显示 欢迎使用 Android Studio 对话框,请单击 打开 按钮后面的 更多选项 图标,然后从下拉菜单中单击 设备管理器。
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单击 虚拟。
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单击 创建设备。
将显示 虚拟设备配置 对话框。
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在类别下选择手机或平板电脑。
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选择设备定义。你可以浏览或搜索设备。
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点击下一步。
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如果你的 Mac 运行在 Intel CPU 上,则点击x86 镜像;如果你的 Mac 运行在 Apple CPU 上,则点击ARM 镜像。
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点击一个系统镜像以模拟你想要模拟的 Android 版本。
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如果所需镜像在发行版本右侧有一个下载图标,请点击它。
将显示 SDK 快速修复安装 对话框,其中包含完成进度条。
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下载完成后,点击完成。
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点击下一步。
虚拟设备配置显示其验证配置步骤。
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要重命名 Android 虚拟设备 (AVD),请更改AVD 名称框中的值。
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点击显示高级设置并滚动到模拟性能。
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从图形下拉菜单中,选择硬件 - GLES 2.0。
这将启用硬件加速并提高渲染性能。
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验证你的 AVD 配置。如果正确,请点击完成。
要了解有关 AVD 的更多信息,请查看管理 AVD。
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在设备管理器对话框中,点击所需 AVD 右侧的运行图标。模拟器启动并显示所选 Android 操作系统版本和设备的默认画布。
设置你的目标 Android 设备
要将你的 Flutter 应用配置为在物理 Android 设备上运行,你需要运行 Android API 级别 21 或更高版本的 Android 设备。
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在你的设备上启用开发者选项和USB 调试,如Android 文档中所述。
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[可选] 要利用无线调试,请在你的设备上启用无线调试,如Android 文档中所述。
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将你的设备插入你的 macOS 电脑。如果你的设备提示你,请授权你的电脑访问你的设备。
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验证 Flutter 是否识别你的已连接 Android 设备。
在终端中运行
$ flutter devices
默认情况下,Flutter 使用你的
adb
工具所在的 Android SDK 版本。要使用不同的 Android SDK 安装路径与 Flutter,请将ANDROID_SDK_ROOT
环境变量设置为该安装目录。
同意 Android 许可证
在你使用 Flutter 并且在安装所有先决条件后,同意 Android SDK 平台的许可证。
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打开一个提升的控制台窗口。
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运行以下命令以启用签名许可证。
$ flutter doctor --android-licenses
如果你在其他时间接受了 Android Studio 许可证,此命令会返回
[========================================] 100% Computing updates... All SDK package licenses accepted.
你可以跳过下一步。
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在同意每个许可证的条款之前,请仔细阅读每个许可证。
解决许可问题
如何修复找不到 Java 安装的错误
Android SDK 定位 Java SDK 时,您可能会遇到问题。
$ flutter doctor --android-licenses
ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: /Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home
Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
location of your Java installation.
Android sdkmanager tool was found, but failed to run
(/Users/atsansone/Library/Android/sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager): "exited code 1".
Try re-installing or updating your Android SDK,
visit https://fluttercn.cn/docs/get-started/install/macos#android-setup for detailed instructions.
flutter doctor
命令返回此错误是因为 JAVA_HOME
变量的设置方式。当您将路径添加到 JAVA_HOME
时,可以在 Android
和 Studio
之间的空格添加反斜杠,或用匹配的引号将整个路径括起来。您不能同时执行这两项操作。
在相应的 shell 资源文件中查找您的 JAVA_HOME
路径。
将其从
export JAVA_HOME="/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
更改为
export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
不要在 Android
和 Studio
之间包含反斜杠。
要加载此更新的环境变量,请重新加载您的 shell。此示例使用 zsh
资源文件。
source ~/.zshrc
检查您的开发设置
运行 Flutter doctor
flutter doctor
命令验证 macOS 完整 Flutter 开发环境的所有组件。
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打开您的终端。
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要验证您对所有组件的安装,请运行以下命令。
$ flutter doctor
由于您选择为 Android 开发,因此您不需要所有组件。如果您遵循本指南,您的命令结果应类似于
Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.19.3, on macOS 14.4.0 23E214 darwin-arm64, locale en)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 34.0.0)
[!] Chrome - develop for the web
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 15)
[✓] Android Studio (version 2023.1 (Hedgehog) or later)
[✓] VS Code (version 1.86)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources
! Doctor found issues in 1 categories.
解决 Flutter doctor 问题
当 flutter doctor
命令返回错误时,可能是针对 Flutter、VS Code、Android Studio、已连接设备或网络资源。
如果 flutter doctor
命令针对其中任何组件返回错误,请使用详细标志再次运行它。
$ flutter doctor -v
检查输出以了解您可能需要安装的其他软件或要执行的其他任务。
如果您更改了 Flutter SDK 或其相关组件的配置,请再次运行 flutter doctor
以验证安装。
使用 Flutter 在 macOS 上开始开发 Android 应用
恭喜!现在您已经安装了所有必备条件和 Flutter SDK,您应该能够在 macOS 上开始为 Android 开发 Flutter 应用。