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持久化存储架构:SQL

大多数 Flutter 应用,无论大小,可能都需要在某个时刻将数据存储在用户的设备上。例如,API 密钥、用户偏好或应离线提供的数据。

在本菜谱中,您将学习如何使用 SQL 在 Flutter 应用中集成用于复杂数据的持久存储,遵循 Flutter 架构设计模式。

要了解如何存储更简单的键值数据,请查看菜谱:持久存储架构:键值数据

要阅读此菜谱,您应该熟悉 SQL 和 SQLite。如果您需要帮助,可以在阅读此菜谱之前阅读使用 SQLite 持久化数据菜谱。

此示例使用sqflitesqflite_common_ffi 插件,这两个插件结合起来支持移动设备和桌面。Web 支持在实验性插件sqflite_common_ffi_web 中提供,但本示例中未包含。

示例应用:待办事项列表应用

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示例应用包含一个单一屏幕,顶部有应用栏,中间是项目列表,底部是文本字段输入。

ToDo application in light mode

应用程序的主体包含TodoListScreen。此屏幕包含一个ListTile项的ListView,每个项代表一个待办事项。在底部,一个TextField允许用户通过编写任务描述,然后点击“添加”FilledButton来创建新的待办事项。

用户可以点击删除IconButton来删除待办事项。

待办事项列表使用数据库服务本地存储,并在用户启动应用程序时恢复。

使用 SQL 存储复杂数据

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此功能遵循推荐的Flutter 架构设计,包含 UI 层和数据层。此外,在领域层中,您将找到使用的数据模型。

  • UI 层,包含TodoListScreenTodoListViewModel
  • 领域层,包含Todo数据类
  • 数据层,包含TodoRepositoryDatabaseService

待办事项列表表示层

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TodoListScreen是一个 Widget,包含负责显示和创建待办事项的 UI。它遵循MVVM 模式,并附带TodoListViewModel,其中包含待办事项列表和三个命令来加载、添加和删除待办事项。

此屏幕分为两部分,一部分包含使用ListView实现的待办事项列表,另一部分是TextFieldButton,用于创建新的待办事项。

ListViewListenableBuilder包装,后者监听TodoListViewModel的变化,并为每个待办事项显示一个ListTile

dart
ListenableBuilder(
  listenable: widget.viewModel,
  builder: (context, child) {
    return ListView.builder(
      itemCount: widget.viewModel.todos.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        final todo = widget.viewModel.todos[index];
        return ListTile(
          title: Text(todo.task),
          trailing: IconButton(
            icon: const Icon(Icons.delete),
            onPressed: () => widget.viewModel.delete.execute(todo.id),
          ),
        );
      },
    );
  },
)

待办事项列表在TodoListViewModel中定义,并由load命令加载。此方法调用TodoRepository并获取待办事项列表。

dart
List<Todo> _todos = [];

List<Todo> get todos => _todos;

Future<Result<void>> _load() async {
  try {
    final result = await _todoRepository.fetchTodos();
    switch (result) {
      case Ok<List<Todo>>():
        _todos = result.value;
        return Result.ok(null);
      case Error():
        return Result.error(result.error);
    }
  } on Exception catch (e) {
    return Result.error(e);
  } finally {
    notifyListeners();
  }
}

按下FilledButton,执行add命令并将文本控制器值传递进去。

dart
FilledButton.icon(
  onPressed: () =>
      widget.viewModel.add.execute(_controller.text),
  label: const Text('Add'),
  icon: const Icon(Icons.add),
)

然后,add命令使用任务描述文本调用TodoRepository.createTodo()方法,并创建一个新的待办事项。

createTodo()方法返回新创建的待办事项,然后将其添加到视图模型中的_todo列表中。

待办事项包含由数据库生成的唯一标识符。这就是为什么视图模型不创建待办事项,而是TodoRepository创建的原因。

dart
Future<Result<void>> _add(String task) async {
  try {
    final result = await _todoRepository.createTodo(task);
    switch (result) {
      case Ok<Todo>():
        _todos.add(result.value);
        return Result.ok(null);
      case Error():
        return Result.error(result.error);
    }
  } on Exception catch (e) {
    return Result.error(e);
  } finally {
    notifyListeners();
  }
}

最后,TodoListScreen还监听add命令的结果。操作完成后,TextEditingController将被清空。

dart
void _onAdd() {
  // Clear the text field when the add command completes.
  if (widget.viewModel.add.completed) {
    widget.viewModel.add.clearResult();
    _controller.clear();
  }
}

当用户点击ListTile中的IconButton时,将执行删除命令。

dart
IconButton(
  icon: const Icon(Icons.delete),
  onPressed: () => widget.viewModel.delete.execute(todo.id),
)

然后,视图模型调用TodoRepository.deleteTodo()方法,传递唯一的待办事项标识符。正确的结果会从视图模型屏幕中删除待办事项。

dart
Future<Result<void>> _delete(int id) async {
  try {
    final result = await _todoRepository.deleteTodo(id);
    switch (result) {
      case Ok<void>():
        _todos.removeWhere((todo) => todo.id == id);
        return Result.ok(null);
      case Error():
        return Result.error(result.error);
    }
  } on Exception catch (e) {
    return Result.error(e);
  } finally {
    notifyListeners();
  }
}

待办事项列表领域层

#

此示例应用程序的领域层包含待办事项数据模型。

项目由不可变数据类表示。在本例中,应用程序使用freezed包来生成代码。

该类有两个属性,一个由int表示的id,一个由String表示的任务描述。

dart
@freezed
class Todo with _$Todo {
  const factory Todo({
    /// The unique identifier of the Todo item.
    required int id,

    /// The task description of the Todo item.
    required String task,
  }) = _Todo;
}

待办事项列表数据层

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此功能的数据层由两个类组成,TodoRepositoryDatabaseService

TodoRepository充当所有待办事项的真相来源。视图模型必须使用此存储库来访问待办事项列表,并且不应公开有关它们如何存储的任何实现细节。

在内部,TodoRepository使用DatabaseService,后者使用sqflite包实现对 SQL 数据库的访问。您可以使用其他存储包(如sqlite3drift)甚至云存储解决方案(如firebase_database)来实现相同的DatabaseService

TodoRepository在每次请求之前检查数据库是否已打开,并在必要时打开它。

它实现了fetchTodos()createTodo()deleteTodo()方法。

dart
class TodoRepository {
  TodoRepository({
    required DatabaseService database,
  }) : _database = database;

  final DatabaseService _database;

  Future<Result<List<Todo>>> fetchTodos() async {
    if (!_database.isOpen()) {
      await _database.open();
    }
    return _database.getAll();
  }

  Future<Result<Todo>> createTodo(String task) async {
    if (!_database.isOpen()) {
      await _database.open();
    }
    return _database.insert(task);
  }

  Future<Result<void>> deleteTodo(int id) async {
    if (!_database.isOpen()) {
      await _database.open();
    }
    return _database.delete(id);
  }
}

DatabaseService使用sqflite包实现对 SQLite 数据库的访问。

最好将表和列名称定义为常量,以避免在编写 SQL 代码时出现拼写错误。

dart
static const _kTableTodo = 'todo';
static const _kColumnId = '_id';
static const _kColumnTask = 'task';

open()方法打开现有数据库,如果不存在则创建一个新的数据库。

dart
Future<void> open() async {
  _database = await databaseFactory.openDatabase(
    join(await databaseFactory.getDatabasesPath(), 'app_database.db'),
    options: OpenDatabaseOptions(
      onCreate: (db, version) {
        return db.execute(
          'CREATE TABLE $_kTableTodo($_kColumnId INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, $_kColumnTask TEXT)',
        );
      },
      version: 1,
    ),
  );
}

请注意,列id被设置为primary keyautoincrement;这意味着每个新插入的项都会为id列分配一个新值。

insert()方法在数据库中创建一个新的待办事项,并返回一个新创建的 Todo 实例。id如前所述生成。

dart
Future<Result<Todo>> insert(String task) async {
  try {
    final id = await _database!.insert(_kTableTodo, {
      _kColumnTask: task,
    });
    return Result.ok(Todo(id: id, task: task));
  } on Exception catch (e) {
    return Result.error(e);
  }
}

所有DatabaseService操作都使用Result类返回值,这是Flutter 架构建议中推荐的。这有助于在应用程序代码的后续步骤中处理错误。

getAll()方法执行数据库查询,获取idtask列中的所有值。对于每个条目,它都会创建一个Todo类实例。

dart
Future<Result<List<Todo>>> getAll() async {
  try {
    final entries = await _database!.query(
      _kTableTodo,
      columns: [_kColumnId, _kColumnTask],
    );
    final list = entries
        .map(
          (element) => Todo(
            id: element[_kColumnId] as int,
            task: element[_kColumnTask] as String,
          ),
        )
        .toList();
    return Result.ok(list);
  } on Exception catch (e) {
    return Result.error(e);
  }
}

delete()方法根据待办事项id执行数据库删除操作。

在本例中,如果没有删除任何项,则会返回错误,表示某些操作出错。

dart
Future<Result<void>> delete(int id) async {
  try {
    final rowsDeleted = await _database!
        .delete(_kTableTodo, where: '$_kColumnId = ?', whereArgs: [id]);
    if (rowsDeleted == 0) {
      return Result.error(Exception('No todo found with id $id'));
    }
    return Result.ok(null);
  } on Exception catch (e) {
    return Result.error(e);
  }
}

整合所有内容

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在应用程序的main()方法中,首先初始化DatabaseService,这在不同平台上需要不同的初始化代码。然后,将新创建的DatabaseService传递给TodoRepository,后者本身作为构造函数参数依赖项传递给MainApp

dart
void main() {
  late DatabaseService databaseService;
  if (kIsWeb) {
    throw UnsupportedError('Platform not supported');
  } else if (Platform.isLinux || Platform.isWindows || Platform.isMacOS) {
    // Initialize FFI SQLite
    sqfliteFfiInit();
    databaseService = DatabaseService(
      databaseFactory: databaseFactoryFfi,
    );
  } else {
    // Use default native SQLite
    databaseService = DatabaseService(
      databaseFactory: databaseFactory,
    );
  }

  runApp(
    MainApp(
// ···
      todoRepository: TodoRepository(
        database: databaseService,
      ),
    ),
  );
}

然后,在创建TodoListScreen时,也创建TodoListViewModel并将TodoRepository作为依赖项传递给它。

dart
TodoListScreen(
  viewModel: TodoListViewModel(
    todoRepository: widget.todoRepository,
  ),
)